2026年7月9日,Sensor Tower公布6月手游全球收入榜单,一个让不少玩家意外的消息刷屏游戏圈:世纪华通旗下《无尽冬日》海外版《Whiteout Survival》,靠着儿童节主题活动拉动单月收入上涨11%,直接超越《王者荣耀》,登顶当月全球手游收入冠军。

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刷微信短视频经常能刷到它广告的朋友,对《无尽冬日》肯定不陌生,这款末日冰雪生存策略游戏常年稳居微信小游戏广告投放第一梯队。游戏融合城建、联盟团战、资源争夺、末日求生多种玩法,2023年上线至今,全球下载量突破3亿,累计营收马上就要达到50亿美元,长线吸金能力拉满。

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负责发行这款游戏的点点互动,6月在中国手游发行商全球收入榜单排到第二名,仅次于腾讯,营收规模稳稳超过网易、米哈游。很多人不知道,点点互动已经做出三款全球爆款,不靠单一产品赌运气,打法十分值得同行参考。

第二款爆款《奔奔王国》是塔防+策略融合新品,上线仅11个月净收入就达到5亿美元,变现速度比《无尽冬日》还要快3个月,是2025年全球收入最高的新游。第三款《Tasty Travels: Merge Game》走治愈美食合成路线,专门瞄准女性休闲玩家,补齐了公司在轻度休闲赛道的短板,实现多品类全覆盖。

看完这组数据能得到一个很实在的启发:现在游戏出海早已不是靠一款爆款吃到底的时代。过去很多厂商只押注单一SLG游戏,一旦热度下滑收入直接缩水。而点点互动同时布局重度策略、塔防新品、女性休闲三条赛道,产品互不冲突,形成稳定收入矩阵。

另外《无尽冬日》也证明,长线运营才是长久赚钱的关键。持续更新节日活动、维持玩家社交粘性,能让上线多年的老游戏持续增收。不管是游戏从业者还是普通玩家都能看懂:精细化运营、多品类布局,才是国产游戏走出国门、稳住市场的核心密码。