自索尼日前宣布将在2028年1月彻底终止新游戏的实体光盘生产以来,整个游戏圈瞬间炸开了锅。
面对长达一周的口诛笔伐、超过20万玩家的联名抗议,以及各大厂的公开嘲讽,索尼官方却始终保持诡异的死寂。
如今,彭博社记者Jason Schreier曝光了索尼内部的真实态度。
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根据内部爆料,索尼之所以敢下达如此通知,是因为他们在财务报表上算了一笔账:以往每卖出一张第一方实体光盘给零售商,零售商都要抽走约30%的利润;而一旦全面转为数字版,索尼就能独吞100%的销售额。为了这30%的巨额净利润增幅,什么游戏保存价值、收藏家情怀、二手交易市场以及网络不好地区的玩家体验,全部被索尼高层当成了可以一笔勾销的“垃圾成本”。
更让玩家出离愤怒的是索尼对消费者的傲慢态度。报告指出,索尼内部认为现有的数字版玩家基数已经足够庞大,完全可以“抛弃”那些死守实体盘的顽固玩家。
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高层甚至坚信,随着时间推移,玩家最终只能乖乖接受100%全数字化的未来。他们傲慢地认为“根本没有必要与粉丝保持沟通”,因为PlayStation的品牌号召力和社区忠诚度足够强大,粉丝们骂完之后,最后还是得回来买数字版。
此外,索尼甚至不打算改变现有的零售渠道,未来实体店里依然会摆满PS游戏,只不过盒子里没有光盘,只有一张冷冰冰的下载兑换码。
这意味着玩家将用全价去购买一个毫无二手回血价值和收藏价值的“空盒”,而像GameStop这样的游戏零售商也将彻底沦为售卖废纸的工具。
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