以前玩家挑一款游戏,看的是画风、玩法、职业设定;如今,这些依然重要,但越来越多玩家开始关注另一个问题——开发团队愿不愿意听玩家的意见。这种变化并不难理解。
对于玩家来说,一款游戏是否值得长期投入,不仅取决于第一印象,更取决于每一次反馈之后,官方是否真的把玩家提出的问题放在心上。也正因如此,“听劝”逐渐成为不少玩家评价一款游戏的重要标准
这几年,确实有不少游戏展现出了“听劝”的态度。《燕云十六声》在内测时收到大量关于画质和战斗设计的反馈,开发团队认真听取并做出了显著优化;《三国:谋定天下》持续举办全国巡回倾听会,让玩家与策划团队面对面交流。这些案例说明了一个朴素的道理:玩家不是不能等,是怕等了也白等。那些从一开始就把玩家声音当回事的团队,往往能走得更远。
正在三测的《彩虹岛:经典》,恰好也是这样的“听劝派”。
《彩虹岛:经典》是《彩虹岛》首款官方正版手游,去年6月首爆开启预约,之后陆续开启了两次测试,今天是三测开启。在之前的测试中,就有不少玩家指出游戏的不足,如自动战斗站桩很傻、连招卡手、主线任务流程复杂等,面对这些反馈,官方没有“捂耳朵”,而是通过直播、推文等形式,一条条回应玩家的诉求,并且真的落到实处。
针对战斗系统,优化索敌逻辑和挂机站位,优化技能冷却时间和操作按键,提升玩家战斗爽感;针对养成,精简主线任务流程、优化副本装备掉率,告别枯草成长,提升玩家养成成就感。此外也对职业数值平衡进行精细调整,缩小职业差距,让每一类玩家都有良好体验。
当然,《彩虹岛:经典》的优势也不仅仅体现在“听劝”
1、 首先,这是首款实现安卓、iOS、PC三端数据互通的彩虹岛IP游戏,玩家可以碎片化升级,随时随地畅玩彩虹岛。
2、 其次,在保留经典横版玩法、职业体系、副本挑战和时装系统的基础上,针对现代玩家需求,新增新的副本玩法、社交玩法,一键挂机等便携功能。
3、 对于不同类型的玩家,《彩虹岛:经典》也做了不少内容分层,副本分三层难度,中层玩家不至于被挡在门外;新增随机玩法,每次下本都有新体验;以及情侣系统、万象图鉴、温泉等玩法,满足收集党和休闲社交玩家的需求。
对于经典IP来说,情怀能够吸引玩家回来,但决定他们是否留下来的,始终还是游戏本身的品质,以及研发团队持续打磨产品的态度。《彩虹岛:经典》从一开始就把玩家的话放在心上,相信这种真诚对待玩家的游戏一定会走得更长远。感兴趣的玩家不妨关注一下《彩虹岛:经典》的后续动态,现在预约,还有海量福利等你拿!
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