这事儿放电影圈,我估计也没几个人能想得到。一部成本1000万美元的片子,没有大IP加持,没有顶流演员坐镇,导演甚至才20岁——结果全球票房干到了超过3.59亿美元,直接冲进今年全球票房榜第九名。
A24周五官宣了:Backrooms 的数字版7月14日(周二)上线,Amazon、Apple TV 等平台都能租或买,定价24.99美元。至于什么时候上流媒体、什么时候出蓝光实体碟,官方还没动静,收藏党可能还得再等等。
这片子今年在院线端已经够疯了。它现在是A24有史以来票房最高的一部电影,没有之一。一个拍恐怖片的年轻导演,把自己的网络短片系列搬上大银幕,结果第一部电影长片就同时拿下北美和全球票房冠军,这在电影史上还没出现过第二个案例。
想到这个我就忍不住要拿手游圈的逻辑比一下——这相当于什么概念?大概就是一个独立开发者,用做一个小活动的预算,做出了一个日活和流水都压过头部大厂S级产品的游戏。不是类比,是数字摆在那儿:1000万对3.59亿,投入产出比过35倍了。
导演Kane Parsons的名字,可能有些人之前就在YouTube上见过。他的起点和传统电影人完全不一样,不是电影学院科班出身,而是靠在YouTube上发恐怖短片一点点攒起来的,他那个 The Backrooms 网络系列就是这次电影的底子。
Backrooms这个IP本身,来源也挺有意思。它最早是网上流传的一张creepypasta图片——就是那种互联网恐怖传说——一张让人看了浑身不舒服的黄色房间照片。然后通过一群网友的共创、续写、添设定,慢慢长成了一个庞大的超维度空间设定:一个不遵守现实物理法则的阈限空间,里面有些让人不舒服的玩意在活动。说白了,这IP的根在Reddit、在论坛、在同人创作,不是哪个大厂买来的。
片子里主角Clark是一个抑郁的家具店老板(Chiwetel Ejiofor 饰演),他偶然发现了一条通往Backrooms的通道,一个无尽、令人不安的阈限空间。然后他拉着别人一起进去探索,包括他的治疗师Mary(Renate Reinsve 饰)。用脚想也知道,进去了事儿就没好了。
这个设定让很多玩家可能有点亲切感——毕竟在游戏里,我们管这叫"副本"。而且Backrooms那种无限循环、空间错乱、不合逻辑但又让人本能感到不对劲的氛围,跟一些独立恐怖游戏的视觉语言几乎是相通的,尤其是第一人称探索+阈限空间美学那一类游戏,这几年在Steam上也不算少。
这片子的票房表现不光是它自己牛,今年整个恐怖片赛道都挺诡异的。Blumhouse那部 Obsession 也是走低成本路线,在网络上病毒式传播,导演Curry Barker同样20多岁,同样YouTube起家。两个年轻人,两个低成本恐怖片,在全球电影票房榜上把 Star Wars: The Mandalorian and Grogu、Supergirl 这些好莱坞大IP续作按在地上摩擦。
我作为一个习惯性看Steam周榜和手游流水排名的编辑,看到这个趋势最直觉的反应是:好莱坞大厂现在是不是跟当年传统游戏大厂一样,也撞上"创新者的窘境"了?大制作大IP不敢冒险,结果被低成本、社媒原生、和年轻受众完全同频的创作者给抢走了注意力。
当然这只是我自己的联想,原文没有展开讨论,我也就不往下生拔了。事实部分就是:低成本恐怖片在和好莱坞大IP续作的直接竞争中,至少在这个阶段,赢了一手。
后续的动态也挺值得记一笔。
Parsons在接受 Variety 采访时说了句"definitely not done with Backrooms",意思是他肯定还没跟这个系列完事儿。这句表达够含蓄,但也够直白——续作大概率在推进中,只是还没正式公布进度。
他自己还补了一句,说"a series would be my dream scenario, personally. But obviously, a series is a whole thing." 一套剧集是他的理想形态,但剧集显然是个大工程。这句话的语气,玩家们应该也不陌生。就像独立游戏作者在Steam上发了EA版之后被问什么时候出正式版,回一句"我也想做成完整系列,但现在人力就这几个"。话里有期待,也有现实。
另一边,Barker手上也已经排了好几部片子:2027年的超自然调查员题材 Anything But Ghosts、给A24拍的 Texas Chainsaw Massacre 重启版、还有一部给环球影业的原创项目。两个人的片子几乎同一时间段爆,这个时间点过后,大概率会有更多YouTube出身的创作者、更多年轻导演拿到执导机会。
这其实跟游戏行业几年前"独立游戏团队集体冒头、然后大厂开始大量投独立工作室"那波浪潮有几分相似。当一种新的创作者路径成功了,资本和资源就会往那个方向看一看。
说回片子本身。Backrooms 到现在为止还没有一个明确的内地院线定档消息,但数字版7月14号就上了,跨区买或租的难度不算大。24.99美元的价格,按现在的汇率算下来差不多180块人民币左右,在数字租赁里不算便宜那一档,但考虑到这片子现在是A24历史票房冠军,加上本身口碑热度都在,早买早看的心态估计不少。
不过我还是要补一句:这种类型片的观感,跟咱们平时刷短视频看恐怖解说不是一回事。阈限空间、慢节奏压迫、空间错乱的恐惧感——这些不是那种跳吓为主的恐怖片。如果你冲着"全程高能恐怖场面"去,可能会觉得节奏偏慢。但如果你是那种喜欢探索感、喜欢不安全感慢慢积累、喜欢"说不清哪里不对但就是浑身难受"的观众,这片子的味儿就对了。
蓝光党可能还得有点耐心。目前A24只说了数字版上线的消息,流媒体具体日期和实体碟发行计划都没出来。按A24一贯的节奏,通常数字版上线之后,实体碟会在几周到一两个月内安排上,但具体到 Backrooms 这片子,因为票房体量实在太大,发行策略会不会调整就不好说了。
总之,一个在YouTube上拍恐怖短片起步的20岁导演,把自己在网上跟网友一起发酵出来的恐怖设定拍成了电影长片,成本1000万美元,最终冲到了超过3.59亿美元的全球票房,顺便破了A24历史票房纪录,还成了影史最年轻的票房冠军导演。这事儿放哪一年都挺值得被记录的,放在今年,还加了一个注脚:它和一个同行几乎同时证明了,年轻人、低成本、强社媒基因这套组合拳,能打。
数字版7月14号上,24.99美元,流媒体和蓝光党继续蹲。Parsons说他和Backrooms还没完,那就等等看,后续到底是电影续作,还是一套剧集。如果是剧集的话,我估计老粉会更兴奋一些,毕竟Backrooms这个设定,确实更适合用长篇幅慢慢展开,一层一层往里走。
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