昨天的恐怖片迷,应该还没从《鬼玩人:燃烧》的片尾彩蛋里缓过来。
这部系列第六部作品把故事聚焦在普莱斯家族身上——他们因为一场突如其来的葬礼重聚,却不想家族与恶灵诅咒的历史,正在把所有人一个个变成不死怪物。导演塞巴斯蒂安·瓦尼切克在接受采访时,直接摊牌了他设计这两个彩蛋的“全部目标”:让观众走出影院时,连呼吸都变得奢侈。
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目前该片在烂番茄上拿到77%的新鲜度认证,评价普遍不错。但真正让核心粉丝炸锅的,还是正片结束后的两段彩蛋。瓦尼切克解释说,他希望观众在经历整部电影的折磨后,能够有一段“沉默的时刻”来消化一切:“深呼吸一下,吸收点新鲜空气。这就是整部电影的目标——把他们的头按进电影里,让他们长时间无法呼吸。然后等他们出来,一切就已经结束了。”
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第一个彩蛋里,莫德·戴维饰演的波莉依然处于恶灵附身状态,成功逃离了那栋房子,并把诅咒传染给了一个试图帮助她的司机。第二个彩蛋更加疯狂:火葬场里,负责处理某具尸体的火化工之女,遭遇了曾在《鬼玩人:崛起》中登场的人气角色——艾莉莎·萨瑟兰惊喜客串,同样仍被恶灵控制,完成了又一次杀戮。
这两个彩蛋都在为这个长寿恐怖系列的未来布局。波莉那条线显然指向下一部现代背景的续集,延续诅咒如何通过那名司机继续扩散;而整部新片的开场,也正是从《崛起》中嵌套的故事线直接承接过来的。瓦尼切克说的“窒息到最后”,看来不只是修辞。
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