今天刷到幻兽帕鲁结束抢先体验的1.0大版本更新,本来大家都在聊新内容,结果玩家社区很快发现一件官方日志里压根没提的事——之前那几只碰瓷宝可梦太明显的帕鲁,被偷偷回炉重画了。
咱们捋一下这事。1.0版本上线当天确实热闹,几十万新老玩家涌入,就为了那个“让帕鲁干活干到OSHA都得投诉”的核心体验。但官方那个巨长的更新日志里,一个字都没提他们动了帕鲁的造型。是玩家自己进游戏后发现不对劲的:哎?这只兔子怎么跟之前长得不一样了?那只鹿的配色是不是换了?
我作为一个从抢先体验版就围观过这游戏“美术碰瓷学”的人,现在打开更新后的图鉴,心情有点微妙。
咱们直接说清楚哪些帕鲁被动了刀子,原文里有明确提到的就这三只。
第一个,Verdash。玩过抢先体验的老哥都知道,这货之前被玩家当锤子用,每次有人论证“幻兽帕鲁抄宝可梦抄到不装了”,Verdash都是主力证据。原因是它跟宝可梦的Cinderace——就是那个踢足球的兔子——长得像到离谱。这次改完之后,Verdash的身体比例被调了,不像之前那么“人型”,腿部的视觉元素也终于不再让它看起来像是直接穿着Cinderace同款。感觉像是设计师终于意识到,你不能让一只兔子跟人家足球前锋撞衫撞到这个程度。
第二个,Robinquill。之前它的配色方案跟宝可梦的Decidueye——狙射树枭——肉眼可见是一套色卡。这次更新后色板换了,细节也重新做了处理,至少现在你把它俩截图放一起对比,不用靠数毛才能分出来。
第三个,Fenglope。这鹿之前的问题也是配色,直接搬了宝可梦里Cobalion——勾帕路翁——的蓝白方案。1.0版本同样给它来了个细节重做,配色体系动过,现在那套冷色调已经不太能让你立刻联想到那只钢格斗系神兽了。
但别慌,Cremis还是那个Cremis。原文里特意点了这一句,我读到这的时候直接乐了。懂的都懂。
说到这我得插一句法律上的事,因为这个时间点太微妙了。大家都知道任天堂跟幻兽帕鲁开发商Pocketpair的官司还在打着呢,但这场诉讼的重点从来不是帕鲁长得像不像宝可梦——任天堂告的是玩法专利,具体来说就是他们手上握着的关于生物捕捉和骑乘机制的那几项专利。原文自己也说了,咱们完全能够合理推测这次1.0的造型修改,也许是某个尚未公开的和解协议的一部分。但它紧接着又补了一刀:没有直接证据非得这么想,尤其是那几项任天堂专利的有效性,从官司开打那一天起就一直被质疑。
所以现在的情况是:Pocketpair一边在法庭上跟任天堂就玩法专利掰扯,一边悄悄地把那几只最像宝可梦的帕鲁给重做了。官方没说为什么,但不管读者怎么解读,这操作本身就是一个默许的承认——它们之前的造型设计,确实不是“创作诚意”的模范样本。
原文里那句“现在钱已经赚到手了,这显然是个可以修的问题”说得挺直接。幻兽帕鲁抢先体验期间卖了多少份大家心里都有数,现在1.0上线又有几十万人回来肝。有资源了,把那几只最刺眼的帕鲁回炉一下,省得老被截图对比传遍社交媒体。这逻辑上没毛病。
最后原文还提了一句:至少幻兽帕鲁没像那个前身叫Pickmon后面改成Pickmos的游戏那样露骨。我读到的时候还特意去确认了一下——这游戏确实存在,但它那个级别的“碰瓷”,跟幻兽帕鲁这次被改掉的那几只比起来,属于另一个量级的概念了。
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