如果你总需要一点额外的积极肯定,或者对稀奇的小玩意儿毫无抵抗力,这朵“会说话的花”可能会引起你的兴趣。我说这话只有一半是在开玩笑。
亚马逊和沃尔玛最近悄悄把这款玩具的价格从34.99美元调到了29.99美元。降幅不大,但对于《超级马力欧兄弟 惊奇》的粉丝来说,这个基于游戏中那个唠叨角色的周边,突然多了几分“买来玩玩”的诱惑力。
### ▍正方:游戏的延伸,治愈的小东西
这朵花的原型来自《超级马力欧兄弟 惊奇》。在游戏里,它用俏皮、异想天开的台词引导马力欧穿越各个关卡。它就是这样一种存在——有点奇怪,但放在任天堂的产品线里,你又不觉得违和。
毕竟,这可是那家做出了 Alarmo 的公司。Alarmo 是一个售价110美元的闹钟,同样基于任天堂游戏IP,同样服务于一个相当细分的需求,同样会让不玩游戏的人觉得“这玩意儿为什么存在”。但任天堂就是擅长把游戏里的一个小角色、一个小道具,变成现实世界里一个能让你笑一下的物件。
我的同事 Andrew Webster 亲自上手体验了一番。他的评价是:这朵花提供的是“一点一滴的奇思妙想”。它没什么正经用处,但偶尔冒出的某句话,会提醒他该慢下来歇一歇,或者该去吃个午饭了。在这个层面上,它踩中了一部分人的真实需求——不是功能性的需求,而是情绪上的微小触动。
### ▍反方:一个会随机说话的塑料花,烦不烦?
如果你不是《马力欧》系列的粉丝,或者对“没有用但可爱”的物件免疫,这朵花大概率会让你血压升高。
它不会连接互联网,没有麦克风,也不能当闹钟用——虽然它会问你几点睡、几点起,但那只是为了搞清楚什么时候该闭嘴。它唯一的本事,就是在你醒着的时候报报整点,或者毫无预兆地随机冒出一句预设好的话。它内置了温度计,所以偶尔也会点评一下气温。你想跟它对话?没门,只能按一下它身上的按钮,让它再吐一句预定台词。和游戏中一样,你可以选择它说话的语言。
说白了,这就是个放在桌面上、时不时自言自语的小玩意儿。亚马逊上的买家评价很能说明问题:很多人一边觉得它烦,一边又离不开它。对,就像《惊奇》里的那朵花本身——你在游戏里碰到它的时候,是觉得它可爱,还是想让它闭嘴?
这个争议本身就是产品逻辑的一部分。它不追求普适的喜爱,而是拥抱了角色的性格——哪怕这个性格在现实世界里会招人烦。
### ▍判断:降价10美元,降低了“买来试试”的心理门槛
这是一朵定价34.99美元时会让你犹豫、29.99美元时让你觉得“差不多可以冲了”的玩具。10美元的差价不足以改变产品本身的属性——它依然是个实用性几乎为零的桌面摆件——但它拉低了“我为任天堂的脑洞买单”的入场券价格。
对那些通关《惊奇》后还在回味游戏氛围的玩家来说,这朵花是虚拟体验到现实空间的一小段延伸。对其他人而言,它可能要面对一个灵魂拷问:你愿意花29.99美元,在桌子上放一朵会随机说话的塑料花吗?这个问题的答案,基本决定了你能不能和任天堂做朋友。
热门跟贴