在一场引发玩家热议的社交媒体互动中,圣莫尼卡工作室间接透露了《战神》系列新作的大致发售时间。

事情要从索尼最近的发布会说起。当《战神:劳菲》在State of Play上闪亮登场时,其他同场亮相的游戏至少都贴了个模糊的发售日期或窗口。唯独这款备受期待的作品,只草草标注了"即将推出"四个字。PlayStation官方对发售时间讳莫如深,玩家们只能在各种猜测中煎熬等待。不过,转机出现了——圣莫尼卡工作室在宣布漫展活动时,意外抛出了一枚关键信息炸弹。

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工作室在社交媒体上预告,将于7月24日在圣迭戈国际动漫展举办《战神:劳菲》专题讨论会。帖子发出后,评论区迅速被玩家攻占,焦点却不是漫展本身,而是近期PlayStation被广泛诟病的"砍掉实体光盘"决策。面对长达33分钟的负面声浪和跑题留言,官方终于坐不住了,在评论区丢下一句简短却有力的回复:《战神:劳菲》将发行实体光盘版本。这句话,成了破解发售窗口的钥匙。

为什么一个实体光盘的承诺能推断出发售时间?逻辑链条相当清晰:PlayStation此前划定的实体光盘截止线是2028年1月。既然《战神:劳菲》确认推出实体版,那么这款PS5动作游戏必然在此之前上市。虽然仍有两三个月的弹性空间,但这无疑给那些担心游戏会拖到2028年的玩家吃了一颗定心丸。彭博社知名记者杰森·施莱尔此前就劝玩家"别过分解读"日期缺失的问题,并明确表示《战神:劳菲》"绝对不可能"等到2028年才发售,如今官方的实体版确认,恰好与这一判断形成呼应。

至于更多细节何时揭晓,目前仍是未知数。索尼现阶段正忙着宣传《漫威金刚狼》,资源集中在一款旗舰大作上也算合理。内部是否已经有了明确的时间表,外界不得而知。回顾系列历史,除《战神:诸神黄昏》和《斯巴达之魂》外,战神正传通常选在春季发售,但《劳菲》是否会延续这个传统仍是悬念。可以确定的是,漫展专题讨论会不会公布发售日期——从公布的嘉宾阵容来看,创意总监科里·巴洛格、游戏总监艾瑞尔·劳伦斯,以及为芙蕾雅、奎托斯等角色配音的演员们,更可能聚焦于角色塑造和开发幕后,而非市场营销层面的发布计划。