索尼决定在2028年彻底放弃PlayStation光盘,这一举动虽然意义重大,但细想却丝毫不让人意外。如同一个酝酿了十多年的行业趋势终于走向顶点,它也勾起了我们对一段短暂骚乱的模糊记忆。
回溯到2000年代末至2010年代初,大型游戏发行商曾集中采取过一项引人侧目的商业策略。无论这些公司是否公开承认,其目标直指二手游戏市场。此举一度引发玩家群体的强烈反弹,争论声浪在短期内甚嚣尘上。
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然而,这股反对的热潮来得快去得也快,很快便消散在行业的滚滚洪流之中,沉入了多数人的集体记忆深处。如今索尼的决定,仿佛是这个未竟故事的官方收尾。
从实体盘到纯数字版权的迁移,看似是技术迭代的自然选择,背后却是厂商对游戏转售环节控制权的彻底收紧。那场关于"你买到的究竟是不是你的"的争论,终究还是被时代按下了静音键。
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