我以为重来一遍会更好,但玩了10小时新版《后院棒球》后,我发现这个想法大错特错。
开发者Mega Cat Studios试图用“优化”致敬经典,却让这款童年体育游戏失去了灵魂。投球、击球、守备的简单乐趣被无谓地“刷新”,变成了一个成年人穿越回去“修正”年少的自己——表面光鲜,内里空洞,在真正重要的地方远远没有触及本垒。
打开网易新闻 查看精彩图片
最讽刺的是,击球变得太容易了。在2024年《后院棒球97》重制版里,挥棒点辅助只给你一个大致的圆圈,你得自己估算球的落点。现在呢?你永远知道球的精准飞行轨迹。以前你可能会挥空,但打出去的每一支安打都更有成就感。现在倒好,这群孩子像是集体进入了MLB的类固醇时代,每次打击都像是要轰出本垒打。要是马克·麦奎尔和巴里·邦兹还在这个版本里,罗伯·曼弗雷德大概已经启动调查了。
对投手来说,这简直是噩梦。既然每个人都能把你的快球轰出去,上投手丘还有什么意义?新的投球时机机制确实为这项原本单一的操作增加了技巧性,但投得好似乎根本不重要。无论你如何混合球路、如何精准控边,电脑基本上总能打出去——有时是一垒安打,有时是本垒打。总之就是会打出去,而且常常让你觉得完全失控。
守备就更让人崩溃了。不管你是用帕布罗“秘密武器”桑切斯,还是乔辛达“最有价值球员”史密斯,球员的跑动和反应都慢得抓不住一个常规的高飞球或平直球。曾经那些在后院泥地上飞扑接球的快乐,现在只剩下延迟和无力感。这款重启版或许通过了“视觉测试”,但在真正重要的地方,它挥棒落空了。
热门跟贴