空擒,就是两个人一起跳起来(并非一定是同时跳跃),其中一个人抓住另一个人进行投掷产生不少的伤害的操作。

不知道当年大家在游戏厅使用的是什么术语呢?我们这边当时叫的是:空逮、空抓、空投

但凡拥有这个技能的角色,即使是垫底人物玩家们也会高看一眼。而最早使用这个技能的则是春丽、巴洛克和古烈,以及后期的桑吉尔夫、元和嘉米。《少年街霸》时期就开始大量加入空擒的角色,以至于到了《街头霸王IV》之后至少有十几名会空擒的角色。

《街头霸王2》中,春丽的空擒最难触发,但却是三个人中判定最高的,巴洛克在空中也抓不赢春丽。

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当年很多人喜欢使用巴洛克,就是因为这个人物可以无脑使用投技,甚至强迫空擒。在蓄力飞起来之后,只要跳到别人头上就可以直接抓,很多人根本来不及反应,给人一种BUG的感觉。

在《超级街头霸王2》和《少年街霸》中更过分,想怎么飞就怎么飞,比蔡宝奇还会玩。

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桑吉尔夫的投技在地面几乎是无敌的,但是在《超级街头霸王2X》之后桑吉尔夫连空中都给统治了,对手无论是在地面还是在空中都会被全程压制,只要距离稍微近了一点点就会被逮住,相当凄惨啊!

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估计很多玩家都不知道,其实飞龙也是能够空擒的。只要跳到空中,按住前+中拳就可以了。没有波动,但总算有三连击、升龙和空擒可以拿出手。

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《街头霸王3》时期,投技变成了两个按键(轻手+轻脚),好处是不需要方向也能抓人了,但说实话这个设计让很多人感到不适。键盘操作要是没有组合按键的话很容易失误的。大大增加了空擒难度啊!

后期街霸的投技都是按照这个操作来的,当然了大多数的玩家也都习惯了,自己设置组合键即可。

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街霸中那些能够空擒的角色,只要在最初的版本中拥有这类技能,那后期出现的任何版本中都能使用,而且还有可能加强威力。

但对于玩家们来说,真正将这个技能发扬光大的应该是来自SNK平台这边,并非都是SNK开发的,但的确将空擒设计得很变态,特别是《风云默示录》《侍魂》《拳皇》《爆裂人》《双截龙》这些游戏,空擒成为衡量一个角色战力的重要指标。

《侍魂》娜可露露、服部半藏和加尔福特在各个版本中都能使用。

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《风云默示录》中有那么三位空擒高手,尼古拉、鹰和高顿。由于游戏设计跳跃浮空时间比较长,因此空擒在这个版本中很吃香的。

尼古拉在初代上场率还是比较高的,可惜这个人设并不是很讨喜,后期基本上在SNK游戏中都看不到了。

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鹰和高顿这两位拥有空擒技能的角色,是比较难得继续在续作中登场的人物。毕竟空擒在当时的分量比较重,因此让他们继续上场也在情理之中。

高顿的空擒,一直被玩家们认为最无耻的,在空中抓了之后还要在地面补刀。这是人能干得出来的事吗?

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《爆裂人》这游戏怕就是为空擒而生的吧!

主角会,人气角色会,就连BOSS都会,其他人杂七杂八的也会。不会空擒的人在游戏中最不受待见,甚至常年坐冷板凳。

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双截龙》也是如此,除了两位BOSS以外,其他角色只有两个人不会空擒。这两个倒霉蛋就是成福和艾迪。其他人包括阿波波和卜洛夫都会。

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坂崎百合的空擒,从《龙虎之拳》时期就开始使用,后期无论是《拳皇》还是《女主大乱斗》,只要她参与的游戏,空擒都是比较重要的技能。其实杰克也会使用,但他却没有登场机会了。

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玩家们普遍认为,真正意义上将空擒发挥到极致的游戏,应该是在《拳皇》系列中,坂崎百合、二阶堂红丸、不知火舞、哈迪伦、克拉克、莉安娜、雅典娜、莉安娜......这些人物都会。

而且后续增加的角色很多都加入了类似的操作。指令投和空擒都是衡量一个角色能力的重要指标。

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在玩家们心目中,《拳皇97》麻宫雅典娜的空擒应该是最强的。当然了后续版本中依然可以保持本色。

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二阶堂红丸小跳之后的空擒曾经让多少小伙伴感到恐惧啊!

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如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有人加入了。

经历了多年的沧桑之后,我们的心态都变了。

曾经玩得好的那些小伙伴,已经好多年没有联络。

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回首往事时才发现,自己最挂念的始终是那个烟雾缭绕的街机

毕竟,那里才有属于我们的青春回忆啊!

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