1、开辟之作

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大家好,《塞尔达传说:时之笛》在游戏史上有着极高的地位。

不光因为它是第一款Fami通满分游戏,还因为它定义了3D时代的游戏规则,包括视角、移动、战斗方式等,都为3D游戏时代指明了道路。

这也是任天堂想要在NS2重制《塞尔达传说:时之笛》的原因之一,显然想让它焕发新生。

理想是丰满的,现实是骨感的。

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从之前官网泄露出来的重制版信息来看,《塞尔达传说:时之笛》虽然有个重制的开场CG,但很可能会沿袭原版的玩法和操作,甚至只拉伸高清和分辨率,建模都难说会达到现代标准。

虽然官方迅速删除了这一信息,但还是引起了玩家的担忧。而民间虚幻5引擎《塞尔达传说:时之笛》项目也宣布停运,让焦点更加集中。

鉴于《塞尔达传说:天空之剑》的平凡移植,我们不知能对时之笛抱有多少期待才好。

2、现代重制

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其实,《塞尔达传说:时之笛》已经有过多次重制,包括ngc、wii、wiiu、3ds等。

从玩法上来看,显然3ds版本是最成功的。

前几个重制版本大多数都是提高画面清晰度,改进一下操作方式。因为时之笛崇高的地位,谁也不敢大刀阔斧地更改,恐怕毁了这一经典。

但3ds就不同了,它是标准的掌机模式,还有双屏和裸眼3d技术,必须让游戏适配它。

恰恰因为这样,3ds时之笛却成了最好的重制版本。

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首先,3ds版进行了大幅的画面提升,分辨率从N64的240P,提高到400P/30帧,建模完全重绘,基本看不到棱角,还加入了原版没有的特效,包括荧光、水面、雾气等,让3D场景不再显得那么光秃秃的。

其次,游戏操作发生了翻天覆地的变化,下屏专门用来显示地图和道具,直接触摸即可切换,左摇杆操作方向和视角,遗憾的是为了适配老3DS,没有适配右摇杆转视角。内置的陀螺仪让射箭瞄准更加轻松,彻底符合现代玩家的习惯。

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最重要的是,游戏还加入了新的剧情,独有“里时之笛”(Master Quest,迷宫镜像重排、双倍伤害)及 Boss 挑战模式,让玩过原版的玩家也更有新鲜感。

3、最强版本

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显然,这还不够和官方重制版掰手腕。

恐怖的是,民间大神Henriko Magnifico开发了4K高清纹理,让建模直接媲美3A大作,场景和角色都更加清晰,像森林的雾气、精灵的光芒以及水面的纹理等特效也更加自然,即使NS2也没有这么高的分辨率。

而且汉化组还迅速跟进,林瓶鱼大神适配了高清中文和地图,终于让游戏看起来符合大作的气质了。

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也许,官方版可能会使用现代引擎完全重制,甚至提高到荒野之息的级别,但我觉得那不可能。

只有在操作适配上,NS2版本可能会比3DS更现代那么一点。

官方稍一拉胯,这款民间版就会成为最强的时之笛。

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使用方法:

1、在PC运行3DS模拟器;

2、在模拟/设置/图形/增强性功能中,纹理滤镜设置为anime4K,并把内部分辨率调整为6倍,最后勾选下方的“使用自定义纹理”;

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3、安装汉化包;

4、在模拟器主界面添加ROM路径,运行即可。

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5、提醒一下,模拟器路径不要有中文,否则无法启动。

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