说真的,指挥官套牌里那99张的位置,总有几个卡位让人纠结到半夜。我今天翻牌表的时候忽然意识到:万智牌这次漫威联动已经不是“能不能玩”的问题了,而是“这么多神仙牌,到底先优化掉谁?”的问题。
《Magic: The Gathering》的漫威超级英雄系列已经落地了,你应该也能猜到,传奇生物多得能当主将的牌一抓一大把,围绕它们组一套专属套牌完全没问题。但这就带来一个新困惑:那些塞不进主将位、却能在牌组里悄悄改变整副牌质感的单卡,到底谁更值得留一个位置?
我列了10张我觉得值得考虑塞进指挥官那99张里的牌,一来是备忘,二来如果你也在头疼怎么微调自己的牌组,或许咱能找到点共鸣。
先从红色的牌聊起。有一张叫“仙宫启迪”(Asgardian Inspiration),我读到它的效果时,心里直接浮现出以前玩那副薇薇·奥尼提尔(Vivi Ornitier)套牌时怎么都抽不上关键张的崩溃感。这张牌只要一点红,就能放逐牌库顶的一张牌,让你在当回合用。如果你造成了非战斗伤害——这对红色来说完全不是难事——再付两点费,就能把它弹回手。对于那些每回合都在盼望牌库顶多翻一张能用的牌的兄弟来说,这也许是个可以考虑的选项。
继续留在红色,另一张叫“妖术魔法”(Hex Magic)的牌也挺有意思。三点总法术力,效果是放逐你手里的牌并让你使用它们,同时抓等于放逐数量的牌。说白了,你可以一口气放逐手里攥着的一大把瞬间或法术,对着对手打出一套连招,还顺手补一波手牌。这个节奏,红色玩家应该懂的。
换个颜色看看。“黑寡妇,敏捷复仇者”(Black Widow, Agile Avenger)是红白双色的间谍英雄,刚进场就是个不太起眼的2/2。但只要对手每回合抓他们的第二张牌,它就能获得指示物,并且让你也获得牌张优势。这种事在波洛斯色组里不算多见,给我的感觉是,这张牌能奖励那种假装大家一起开心抓牌、实际上你从对手的额外抓牌里榨出更多价值的策略。而且白色本身有类似“旭日泰坦”(Sun Titan)或“塞文内的开垦”(Sevinne‘s Reclamation)这类能捞回低法术力牌的递归手段,让它从坟场回场也不难。附带威慑异能当然也是加分项。
转到蓝色,“钢铁侠,前沿科技”(Iron Man, Bleeding Edge)在神器相关的套牌里绝对是个让人想多看一眼的角色。除了本身3/5带飞行,它每回合能复制一次神器,包括传奇神器。如果把它和“奥创,恶之源”(Ultron, Artificial Malevolence)搭在一起——后者能让你支付两点费复制一个神器并把它变成生物——场面可能很快就止不住了。要是再混进一张“守护者乌尔扎”(Urza, Lord Protector),又能顺便减费。再把“聪明斗士钢铁之心”(Ironheart, Clever Champion)加进来,那些神器还能获得“即兴”(Improvise),让你拿它们去支付法术力费用。这些牌串起来之后的神器轴,光想想就挺过瘾的。
还有一张牌让我觉得设计上挺有心机的,就是“特查拉国王 // 黑豹”(King T’Challa // Black Panther)。一张牌的两面都能赚牌,这谁顶得住?它的正面“特查拉国王”和前面提过的黑寡妇一样,在对手抓牌时让你也跟着抽,属于那种大家一起抓牌但你不亏的公平感。翻到背面“黑豹,希望永存”,它就变成一个3/3带连击的生物,并且战斗命中时给你带来牌张优势。
读着这些牌,我越来越觉得这次漫威联动在指挥官赛制里留下的想象空间,远比刚公布时大家猜测的要大。不是说每张牌都“非塞不可”,而是它们给出的思路——无论是红蓝法术流的连携、波洛斯从对手抽牌中获利,还是神器轴那种指数级滚雪球——都让那99张卡位的选择变得挺有嚼头。
当然,我这份小清单只是我个人翻牌表时记下来的几个点。套牌最终怎么调,还得看你主将是谁、你习惯的节奏是偏快还是偏慢、以及你愿意给“可能性”留几个试验位。如果哪天你试过其中哪张牌然后在桌上打出了莫名其妙的效果,那这篇字儿就算没白写。
热门跟贴