“这个计划最初源自内部开发的一个以S3为基础的小项目。”拳头执行制作人Paul Bellezza在接受采访时这样透露。好家伙,听到这句话的瞬间,我脑子里直接蹦出S3登录界面的BGM,还有那些年攒金币买符文页的日子。官方今天在MSI决赛后搞了场表演赛,同时盖章认证——大家心心念念的经典模式,终于要在7月30日带着版本26.15落地了。
表演赛阵容一公布,老玩家估计DNA都动了。Team Baron这边是Zz1tai、Ambition、Scarra、Doublelift、Weixiao;Team Dragon那边则是sOAZ、Levi、PawN、Cpt Jack、YellOw StaR。看着这群老ID同框,仿佛在告诉我:“别养生了,快回来挨打。”说实话,这帮人往经典模式的老地图上一站,就是最好的带货——不用多废话,光看熟悉的峡谷地形和旧版HUD,就已经让一帮老哥在弹幕里开始刷“爷青回”。
既然官方说了是“经典”,那到底有多还原?从表演赛里已经能窥见不少细节。地图回归早期版本那种饱和度略高的色调,英雄头像、装备图标也全切回老样式。更关键的是,那些已经重做过的英雄,在这里都会以当年的技能模组出场——旧版剑姬、AP剑圣、老版男枪,可能还要面对恐怖的红叉加无尽盖伦。装备系统也没偷懒,龟壳、贤者之石这些被删除的工资装大概率重新上岗,甚至小地图图标都可能是过去那套质感。用一句话概括:这就是把老玩家的记忆硬生生从服务器备份里拽了出来。
Paul Bellezza还补充了一组关键数字:经典模式首发会有60个基础英雄,以及经典的符文页内容。60这个数挺微妙的——它不是随便凑的,基本囊括了S3时期的核心英雄池,亚索、千珏这些后来加入的暂时还进不来。所以到时候峡谷里大概率是卡牌、寡妇、日女这些老面孔互殴,净化加惩戒的经典中单打法也许又能重出江湖。符文页系统也原样复刻,意味着你又要面对“攒钱买符文还是买英雄”的经典选择题,那种被全暴击符文盖伦一刀入魂的窒息感,可能真不远了。
咱也别光顾着怀旧,这模式本身的定位其实挺“听劝”。拳头没把它塞成一个限时活动就完事,而是单独做成一个可选模式,而且还绑定在正式版本26.15里一起推送——这至少说明,它不会被随便关小黑屋。对于平时被新英雄机制秀到头皮发麻的“峡谷一级保护废物”来说,这种数值更直白、没有复杂镀层和神话装备的环境,说不定反而更友好。当然,也别指望它能完全取代当前版本,毕竟机制老旧意味着打法相对固化,玩久了可能又要怀念新英雄的高操作快感。
从情感上说,经典模式更像是一台时光机。你打开它,看到的是当初通宵开黑用的那套配置,但一起开黑的ID可能已经灰了很久。拳头这波操作不算颠覆,也没想搞什么“定义新标杆”,它就是老老实实把老东西翻新了端上来——你说它偷懒也行,但架不住中招的人多。至少,我已经开始在脑补自己用老版剑姬一秒五刀的场面了,至于会不会被反手控到自闭,那是上线以后的事。
7月30日,版本26.15,别记错日子。到时候你会回坑瞄一眼,还是继续蹲在新版本里当分奴?我反正准备上线看看,哪怕只是买几个老装备点开符文页,也算给青春补个档。
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