提起老版剑姬,所有远古玩家都会想起一句代名词——一秒五刀。这是重做前独一无二的上单刺客,简单粗暴、爆发拉满,没有复杂拉扯,一套技能就能瞬间融化脆皮,也是当年低分段上分热门,更是无数人青春里无法复刻的回忆。
老剑姬和现在的破绽机制完全无关,技能设计极致暴力。被动【决斗达人】普攻附带额外真实伤害,对拼自带高额增伤;Q技能破空斩两段突进,可命中单位重置冷却,既能追击又能穿墙逃生;W劳伦特心眼刀是核心反制,主动获得高额攻击力,还能格挡敌方一次普攻,对线对抗蛮王、剑圣、提莫这类普攻英雄直接稳压一头。E前进喷泉开启瞬间叠满攻速,短时间内打出密集平A,是“一秒五刀”的关键。
最标志性的大招利刃华尔兹,也是老剑姬的灵魂。开启期间自身无法被选定,对范围内敌人连续造成多段高额物理伤害,多人抱团时开启大招,瞬间打满巨额AOE。当年最经典的操作:QE起手,普攻穿插两段Q,配合提亚马特主动,五段伤害瞬间打出,也就是玩家熟知的一秒五刀,满血ADC一眨眼就被直接秒杀。
出装思路分两种,娱乐极致爆发流、稳定单带流。主流核心装备是提亚马特,配合幽梦、无尽、饮血、轻语,满暴击高穿甲,单挑几乎没有对手。对线近战战士几乎全是优势,开启W格挡普攻,E叠攻速疯狂换血,只要打野不来针对,很容易线上单杀滚起雪球。
我曾经历一场难忘的四打五翻盘对局,下路双人组十几分钟挂机,只剩我老剑姬、中单狐狸、打野皇子、石头人四人死守。对面五人经济大幅领先,频繁抱团推高地。我放弃无脑线上单杀,专注单带牵制,对面单人守线直接QE提亚马特一套带走,多人来抓就两段Q穿墙逃跑。
大龙团战成为转折点,对面五人扎堆打龙,皇子先手控住后排,我绕后开启幽梦加速进场,E叠满攻速,W挡住坦克普攻,随即开启大招利刃华尔兹。无法被选中的无敌状态躲开全部伤害,大范围斩击瞬间打残敌方全队,落地补上两段Q完成收割,直接拿下四杀。我们顺势拿下大龙,一路平推对面水晶,完成不可思议的逆风翻盘。
可惜时代更迭,拳头认为老剑姬玩法单一、缺乏博弈,对她进行彻底重做。利刃华尔兹大招、格挡普攻的W、两段可重置Q全部删除,一秒五刀成为历史。如今新版剑姬依靠破绽打持续拉扯,操作上限更高,却再也找不回当年无脑秒人的爽快。
每次再看到老剑姬的原画,总会怀念当年黑切联盟、提亚马特秒人的时代。简单纯粹的暴力美学,一套技能定生死,这是独属于老无双剑姬的浪漫,永远封存在远古英雄联盟的记忆里。
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