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大家好,我是正在算账的何二维一。

今天的攻略咱们来简单算算猎魂世界这款游戏在已经运营的一周年当中,其到底赚了多少钱,当然以下数据全部采自点点数据平台,其仅属于IOS平台的流水数据,当然维一也会用行业惯例来简单预估一下包含安卓等渠道的总流水大概是多少,不过因为官方的准确流水数据我们是不可能知晓的,所以以下内容仅供参考。

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首先上图是游戏这一年来的每日IOS平台预估流水走势图,从中大家也能看到,咱们游戏在开服后的一段时间,其流水还是很猛的,最高的单日预估流水是出现在2025年的7月20日,单日预估流水为66.8万美元,而那一天嘛......恰好是第一个限定魂师宁荣荣上线的日子,而在宁荣荣上线后,咱们游戏的每日预估流水也是逐步下降,这个下降的趋势其实和很多同类型游戏也比较类似。

当然如果汇总来算,这一年游戏IOS平台的预估总流水约为1625万美元,换算为人民币的话大概就是1.1亿元左右,同时考虑到安卓平台的预估流水普遍会按IOS平台的2倍来计算,所以相当于咱们游戏这一年的总预估收入应该达到了3.3亿元左右,不知道这个数据大家看到后是否满意。

当然作为对比,37旗下的另一款斗罗IP手游,也就是我们经常提到的斗罗大陆魂师对决,其公测后首年的预估总流水约为23亿元,大家可以做个简单的对比。

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接着咱们再来具体看一组数据,游戏在去年公测后到今年1月初的前半年中,其IOS平台的预估总流水是达到了约1366万元,刚刚咱们也提到了游戏这一年的IOS平台总预估流水是约1625万美元,所以相当于猎魂世界在前半年挣的钱就占到了全年的84%左右,而从1月到7月的第二个半年则只挣到了16%左右的全年总流水。

同时大家也可以想想,咱们游戏是从什么时候出现的生产力变低呢?刚好就是2月份千仞雪上线后对吧,所以整体而言,这个流水的变化应该也对应到了游戏生产力的变化。

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然后上图是游戏IOS平台的全年下载数量,咱们游戏在一年的运营中,一共是积累了316万次下载,这个下载量在同类型游戏中的确可以算是还不错的了。

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而在安卓平台这边,例如比较大的Taptap上,游戏一年的总下载量约为196万次,同时在好游快爆这个平台也有约38万次的下载,此外我们还需要考虑到各个手机自带软件商城中的渠道服下载等等,总体来讲猎魂世界的总下载量应该是有突破800万-1000万次可能性的。

综合而言吧,维一个人觉得作为一款大世界MMO手游,猎魂世界在一周年中的总流水表现还行,特别是前半年的流水表现还是比较可观的,但后半年却拖了一些节奏,要不然是有可能超越单年4-5亿元RMB门槛的,当然大家对于这些数据有什么想说的也可以尽情留言来聊聊自己的看法!今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!