今天刷到《The Alters》这个新资料片的宣传片,我直接愣住了——Jan Scientist,这位在正篇结尾把字幕熬完都没收手的老哥,不但没歇,转头就盯上了一片从荒芜里硬生生冒出来的绿洲,眼睛里全是“我要发Nature我要搞大研究”的光。

资料片The Alters: Last Variable》现在已经上了PC、PS5和Xbox Series X|S。一句话总结这次玩法的改法:生存?往后稍稍。这回的核心是Jan Scientist要搞一份毕生研究,而且他很有自知之明——单靠一个人根本吃不下,必须再次从平行宇宙的自己里摇人。只不过这次他摇的不是搬运工,是一整支科学天团:地质学家、生物学家、化学家、物理学家,清一色的分身,清一色的白大褂预备役。

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把这阵容往那一摆,我脑补的画面瞬间就从“异星求生”变成了“课题组开周会”。导师是Jan,作报告的是Jan,记会议纪要的还是Jan。地质分身大概蹲在绿洲边上敲石头,生物分身趴在地上数新物种,化学和物理两位并排站在白板前面疯狂推公式。就缺个数学的凑够五虎上将,但反正Jan可以随时再拉一个。

按照官方说法,这次的剧情线分量很足,新机制叠了新分身类型,玩家要做的就是协助这位执着到有点上头的Jan,把“绿洲为何能从荒芜中诞生”这件事扒干净。但是,科学真的能解释一切吗?宣传片最后甩出来的那句“But can we really understand everything?”,让我突然有种这课题组怕是又要伦理委员会出动的预感。

具体新机制暂时还没细掰开,但从目前给出的学科配置来看,大概率不是过去那种“合成一套装备苟住”的老节奏,而是各分身要用本专业知识解决不同层面的问题——地质探矿脉,生物搞生态链,化学和物理去扯能量与物质循环之类的硬骨头。我这个“峡谷一级研究废物”光是想想,就觉得自己的知识储备只能在旁边喊666了。

抛开严肃脸,单说把这几个科学家分身凑一块的设定本身就挺乐。仔细一想,这不就是最极致的“副业焦虑”吗?一个Jan要会写文章,一个Jan要跑野外,一个Jan要在实验室里配试剂,一个Jan要对着数据抓头发。而玩家就得在多线程抓狂里,完成一场跨越平行宇宙的学术攻关。

目前《The Alters: Last Variable》已经在PC、PS5和Xbox Series X|S同步上线。对“自己给自己当博导”这种离谱体验感兴趣的兄弟,可以上平台瞅一眼,记得把心态调整成课题组打工人的觉悟再进去。