这事儿怎么说呢,迪士尼那边把今年D23的日程公布了,我看了一眼,有个一小时的小组讨论是给《王国之心》系列的。官方描述写得挺直白的,说这是庆祝系列25周年的活动,会聊聊迪士尼、皮克斯和Square Enix是怎么攒出这个系列的,还会有创作团队和配音演员来分享幕后故事。

但问题是,整段描述一个字都没提《王国之心4》。

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这就有点意思了。你想,一个25周年的庆祝活动,请了主创,请了声优,排了一个小时的时间,然后完全不聊正在开发的新作?理论上讲得通吗?讲不太通。但这是Square Enix,这家公司跟《王国之心》这个系列凑在一起,历史上确实有过那种"明明有个绝佳的宣传窗口,然后他们什么都没干"的经典操作。所以我现在的心态就是:期待,但不敢抱太大期待。

咱先说说已知的情报。上个月任天堂直面会上,《王国之心4》放了个新预告,这是四年来的第一个预告片。我先声明,那个预告片没有发售日,没有特别炸裂的新内容展示,属于那种"我还在,别慌"级别的存在感。但它的意义不在于内容,而在于信号:Square Enix终于开始给这游戏的宣发机器预热了。四年没动静,突然连着两条消息——先是直面会的预告,现在D23又有一个小时的小组讨论,你很难不把这两件事联系到一块。

所以现在玩家的预期大概分两档。乐观的那档觉得,D23上怎么着也得给点实质内容,比如一段新的实机演示,或者至少给个2027年的发售窗口。保守的那档,就是我现在待着的这档,觉得Square Enix可能会在小组讨论里放一些老画面的回顾,聊一聊系列的历史,然后说一句"关于《王国之心4》我们正在努力开发中,请大家继续期待",然后就没有然后了。

这两种可能性放在这家公司身上,都是合理的。

我之所以这么谨慎,是真的被Square Enix的训练给调教好了。你要想,这个系列从初代到现在二十多年了,粉丝中间等续作等出心理防线的案例数都数不过来。中间那几个衍生作和重制版,算是帮大家吊着一口气。但真正编号的正统续作,从3代到现在的4代,这中间的间隔已经够一个婴儿上完幼儿园了。所以你现在去王国之心的社区里看看,老哥们的状态基本上就是在"有消息了有消息了"和"散了吧又是PPT"之间反复横跳。

不过说回D23本身,这个活动的性质其实值得注意。D23是迪士尼自家的活动,不是E3不是TGS不是科隆,覆盖面从一开始就是迪士尼的粉丝群体。这意味着什么呢?意味着如果《王国之心4》真有新东西,那它展示的内容大概率会偏迪士尼那一侧——比如新的迪士尼世界、新的客串角色,或者跟皮克斯相关的联动。这个系列的核心卖点之一就是你能在游戏里逛迪士尼的不同世界,所以在这个场合放迪士尼相关的料,逻辑上是顺的。Square Enix那边的原创剧情线,可能在D23上不会是重点。

这也是为什么我对"2027年发售窗口"这个猜测持保留态度。因为如果真要给发售年份,按理说放在更偏玩家向的场合宣布会合理一些。在D23这种偏IP综合展示的活动上给一个硬核的发售信息,不是说不可能,只是不太符合这两家公司过往的宣传习惯。当然,话不能说死。这个行业现在变化很快,宣传节奏越来越没规律可循,谁也不知道下一个预告里的干货密度会是什么样。

小组讨论的官方描述里还提了一句"这25年的旅程如何将迪士尼、皮克斯和Square Enix联合在一起"。这句话挺关键的。它说明这场活动不是那种五分钟的闪电环节,而是真的打算梳理这个系列的来龙去脉。梳理到末尾,如果只停在3代的回顾上,那确实会让人有点憋。就好比你把一个人的生平从出生讲到了中年,然后不聊他现在在干嘛。观众坐在那儿的心理预期,自然会被推到"那接下来呢"这个点上。Square Enix和迪士尼的人不可能不知道这一点。

现在唯一能做的,就是等。等到下个月D23的具体内容出来,看那个小组讨论到底放了多少料。如果有新画面,那玩家圈子肯定炸锅,各种逐帧分析、世界猜测、战斗系统拆解会铺天盖地。如果只有寒暄和回顾,那也不意外,大家叹口气继续等就是了。这个系列的粉丝早就在这种节奏里修炼出佛系心态了。

不过话说回来,上一代直面会的预告片虽然没给什么爆炸性信息,但至少证明4代是真实存在且在推进的。对于等了这么多年的玩家来说,知道这东西还活着,就已经算是一种进展了。其他的都是锦上添花。D23上如果有新内容,那就是今年最好的消息之一。如果没有,那也不是世界末日,只是Square Enix又一次成功地把嘴捂住了。