说起来你可能不信,有人在My Chemical Romance演唱会上不是问新专辑,而是举了个大牌子问主唱Gerard Way:“你玩过《博德之门3》吗?”
这事儿就发生在最近的一场演出上。粉丝Katie.Lauren举着纸牌子,被乐队成员看到了,然后拍了拍Way的肩膀让他注意。Way当场就在歌与歌之间的间隙里聊起了游戏。我反复看了那段在TikTok上的视频,这场面真的有点荒诞又有点合理——毕竟这位老哥的宅属性早就不是什么秘密了。
那么问题来了,他到底玩了没?
Way对着全场非常坦诚地承认了:没玩。他连《博德之门2》都没碰过。
“我只玩过《博德之门1》。”他说这话的时候语气平平淡淡,还补了一句,“倒不是说2和3我可能不喜欢。”听这意思,纯粹是没时间。他还提到自己打过《冰风谷》的扩展包,不过有个小bug——他把《冰风谷》说成是扩展包,实际上那是个独立游戏。算了,能记住《冰风谷》这名字的,搁玩家里也算老派了,可以原谅这个小口误。
Way聊CRPG的时候有个挺有意思的评价。他说原版《博德之门1》“在当时是最接近玩DND跑团的体验”。这话放在1998年一点没错,BioWare当年确实把跑团的桌面感塞进游戏里了。但你要知道,他说这话是2024年或者附近的时间点,他已经玩过那么多游戏、设计过漫画、跑过这么多年的团,回过头来还是一代给他的印象最深。这就不是怀旧滤镜能解释的——是真觉得那套核心机制有东西。
最有意思的是Way反问台下粉丝的那句话:“《博德之门3》好不好玩?我估计是吧。”你看这个态度,他不是在礼貌性地客套,是真不知道但又默认它应该不错。毕竟一代给他的体验摆在那儿。
说实话,我挺好奇一个人如果当年被《博德之门1》惊艳过,现在去摸Larian做的三代会是什么反应。一代那个年代,THAC0系统、暂停战术、队友随时永久死亡,玩起来是真硬核。三代从回合制到演出到自由度,已经完全是另一套逻辑了。Way如果真入坑,光是看到骰子检定动起来估计都得愣一下。
拉瑞安的反应也很快。官号在社交平台上直接发了条消息:“@gerardway,你说你没玩过广受好评的DND跑团游戏《博德之门3》是什么意思?如果你愿意试试,有个激活码写着你的名字。”这个回应时机抓得很准,一点没废话。看这架势,哪天Way真在巡演间隙掏出来玩了,我也不会觉得意外。
现在就一个现实问题:他需要一台Steam Deck。不然巡演路上那么多小时,靠什么肝这个体量的游戏。
Way的玩家履历其实挺实在的。他是跑了很久的DND玩家,之前直播过《守望先锋》,聊过自己有多喜欢D.Va,还一起创作了《伞学院》漫画(后来被Netflix改编成剧)。但之前好像没怎么听他详细聊过经典的CRPG。这次冷不丁冒出一句“冰风谷”、一句“一代更像跑团”,感觉是那种很少聊但心里有谱的玩家。不是收藏型,是真打过的那类。
说句可能会被打脸的话:如果他当年就能接受《博德之门1》那种皮糙肉厚的老式RPG,那三代对他来说大概率是降维打击。前提是——他得先把那个码用了。
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