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一、融资落地,视觉中国入局看好AI内容赛道

7月13日,海艺AI(SeaArt)正式官宣完成超亿元B轮融资,消息一出迅速刷屏AI硬件与AIGC行业社群。本轮由视觉中国、华盖创赢、祥峰投资联合领投,广发信德、川创投等多家机构跟投,资金将全部投入多模态底层研发、全球市场扩张与垂类应用孵化。 不少行业人疑惑,版权龙头视觉中国为何重仓一家AI创作平台?核心在于双方能打通正版素材与AI生成内容的合规闭环,解决行业长期存在的版权痛点。平台现有5000万注册用户、2500万月活,单日产出2000万张AI图像、50万条短视频,商业化收入突破5000万美元,实打实的数据打动资本。

作者观点:版权+AIGC绑定是行业必然趋势,合规能力会成为AI平台核心壁垒。

二、游戏大厂创始人操盘,SeaArt全模态产品跑出差异化
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二、游戏大厂创始人操盘,SeaArt全模态产品跑出差异化

海艺能快速抢占全球市场,离不开两位深耕出海游戏赛道的创始人。CEO马飞曾任职头部手游公司Tap4fun,操盘多款流水十亿级出海产品;董事长陈立出身友塔游戏,擅长全球化产品设计,两人把游戏分层运营思维复刻到AI创作工具。 区别于只做绘图的竞品,SeaArt 2.0是完整全模态互动平台,最高支持4K短视频生成,内置98万款共享AI模型,新手一键出图、专业用户可自定义ComfyUI工作流。平台搭建创作者变现体系,海外头部创作者每月稳定收益3000至4000美元,形成创作、分享、盈利完整闭环。

作者观点:有出海消费产品经验的团队,更容易做好面向大众的AI工具。

三、资本加码释放信号,AI娱乐生态将迎来新一轮竞争
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三、资本加码释放信号,AI娱乐生态将迎来新一轮竞争

这次超亿元融资,不只是海艺自身的发展里程碑,更是资本对全模态AI娱乐赛道的明确看好。过去行业扎堆比拼大模型参数,如今资本更青睐能落地、有海量用户、具备商业变现能力的应用平台,SeaArt恰好踩中这条发展路线。 不同于工具类AI产品,海艺定位互动娱乐平台,兼顾创作与内容消费,用户平均在线时长是同类产品三倍,依靠社区PUGC内容持续留存用户。拿到本轮资金后,团队会加速海外本地化运营,同时拓展虚拟人、互动小游戏等全新垂类场景,进一步拉开和单一绘图工具的差距。

作者观点:AI下半场比拼生态与用户留存,只靠绘图功能的工具会逐步失去竞争力。

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(文中图源:网络,如有侵权,请联系删除)

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