今天刷到迈克·弗拉纳根(Mike Flanagan)关于《黑暗塔》的最新进展,我整个人愣住了——这件事已经折腾了好几年,结果现在给出的信号是:还早着呢。
这位拍出《鬼入侵》《鬼庄园》和《午夜弥撒》的导演,对斯蒂芬·金这套奇幻巨著的爱,圈内人都知道。他把它形容为自己的“圣杯”项目,那种执念级别的想要。但问题在于,执念归执念,现实是另一回事。
弗拉纳根最近接受《娱乐周刊》采访时说了句挺耐人寻味的话。他说《黑暗塔》目前是“最难启动的项目之一”,获得拍摄许可这件事,“比我过去经手的任何事情,过程都要漫长得多、牵扯得也复杂得多”。
你品品这句话。一个拍过那么多部Netflix爆款剧的导演,手里有资源、有口碑、有原著作者认可——第一季的剧本甚至已经拿到了斯蒂芬·金本人的肯定——但就是开不了机。这不是缺剧本的问题,也不是缺演技或视觉想法的问题。这是整个项目的推进逻辑,卡在了某种你我看不见的层面。
说真的,作为玩家圈的人,我太熟悉这种“万事俱备只欠东风”的滋味了。你团队齐了,Demo也有了,测试反馈也还行,但发行那边就是不给你定档期。弗拉纳根现在的处境,差不多就是这个意思。
还有一个细节值得注意。他手头目前的优先级,是给亚马逊Prime Video做的《魔女嘉莉》剧集改编。这是他今年早些时候跟亚马逊签下的多年协议里的一部分。《黑暗塔》并不在那份协议范围内,不过弗拉纳根也暗示过,Prime Video未来有可能接盘这个项目。
这就有意思了。相当于他最想做的那个东西,现在处于“没签约、没立项、没启动日期”的三无状态,全靠他个人在推。而他当初对《黑暗塔》的构想是什么?五季电视剧,再加两部独立电影。这个体量,放在哪个平台都得掂量掂量。不是不信任他的能力,而是这件事本身太重了。
我理解平台方的犹豫。斯蒂芬·金的读者基数虽然大,但《黑暗塔》系列在影视化这件事上,是有“前科”的。2017年那部由伊德里斯·艾尔巴演罗兰、马修·麦康纳演反派的电影版,被影评人骂得挺狠。弗拉纳根本人也说过一句话:“我们不能让那部电影成为最终的定论。真的不能。”你听得出他话里的不甘心。
但情怀归情怀,商业逻辑不讲这个。一部电影的失败可能不会封死一个IP的道路,但一定会让后来者更难拿到信任票。弗拉纳根要说服的不止是创意层面的认可——斯蒂芬·金那边他已经搞定了——他要说服的是有人愿意为五季加两部电影的风险买单。
说句老实话,粉丝等得也挺煎熬的。每次看到弗拉纳根出来更新动态,底下评论区都是一片“快点拍吧求求了”。但这回的更新,与其说是进度通报,不如说是一次坦诚的示弱。他没有粉饰,没有画饼,直接告诉你这事有多难。这种沟通方式,在行业内其实挺少见的。
多数时候创作者面对媒体,都会说“一切进展顺利”“我们正在积极筹备中”。弗拉纳根选择说真话,大概也是因为他太在意这个项目了。在意到不想用套话糊弄过去。
所以现在的情况就是:剧本有了,金老爷子点头了,导演本人当“圣杯”供着,但绿灯没亮。弗拉纳根得先把《魔女嘉莉》拍好,再去琢磨怎么把《黑暗塔》从“最难启动的项目之一”变成“正在拍摄的项目之一”。至于这个过程要多久,他自己恐怕也说不准。
作为玩家,我对这种漫长等待太有共鸣了。有些被画过的饼,最后真吃进嘴里的没几个。但《黑暗塔》这个饼,我愿意再等等。不是因为乐观,而是因为弗拉纳根之前拍的那些东西,确实证明了他懂怎么把恐惧、情感和世界观揉在一起。如果连他都推不动这件事,那这个项目可能真的比我们想象的更棘手。
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