LibTV 今天上线了他们的 Skill 商城和 Skill 创建等一系列关于 Skill 的能力。

我上去看了一下,发现他们的视频生成 Skill 非常多且丰富,应该是目前我见过的最多的。

而且这个地方非常适合去找垂类的视频或内容生成 Skill,因为平常我们去的 GitHub 等地方,都不是为了展示这种内容生成 Skill 而设计的。

对品牌广告主和自媒体来说,这个东西非常方便。

如果你以前不懂怎么做视频,或者以前不太需要找专业的人,现在就可以直接调用这些 Skills 去帮你完成。

以我测试的“游戏 PV 生成 Skill”为例,它的整体体验非常好:

降低专业门槛:它会把专业导演的创作知识封装到 Skill 里,把做长视频和专业视频的门槛拉得非常低。你直接使用 Skill,它就会生成一个非常不错的版本,你在此基础上进行微调即可。

全流程可视化:使用 Skill 后,工作流和故事版会展示所有的流程和过程。
关键节点人工确认:在一些关键节点上需要你确认。比如在生成设定图时,如果你觉得设定图不对,可以直接修改,然后再进行下一步生成。

自由切换 UI:支持工作流和故事版的切换,你可以自由选择习惯的 UI 界面来展示。

我试了一下这个游戏 PV 的专业工作流,只输入了一个“以《山海经》为主的实际 PV 演示”:

确定风格:系统先帮我确定了美术风格、战斗风格,以及画质参数和分辨率(这挺重要的,它不会默认直接上最高画质,需要你手动选择)。

生成设定图:随后会帮我生成游戏场景、主要怪物和游戏角色等设定图。其中角色还会有多个视图,以确保角色的一致性。

生成分镜:确认设定图后,它会去生成对应的分镜图和分镜视频。在这个过程中,你都可以在 LibTV 的无限画布中查看并修改,甚至能看到视频是由哪几个素材构成的,方便修改或重新生成。

剪辑合成:全部生成结束后,系统会进行视频的剪辑合成。他们新增了剪辑 UI,你可以在剪辑合成的 UI 里进行简单的视频剪辑,系统也会辅助你剪辑,最后产出完整的视频。

同时,目前 LibTV 也支持用户去创建 Skill。为了激励 Skill 创建,他们还推出了一个“Skill 超创”的激励方案,据说有千万级别,会根据你的 Skill 等级给予不同的激励。

这次因为测试时间比较紧,我还没有去创建 Skill。后面我应该也会在 LibTV 上创建一些 Skill,把我以前的图像和视频生成流程沉淀到这里。

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