在《恐鬼症》里,当你终于磕磕绊绊爬到100级,以为可以“毕业”躺平时,游戏却悄悄递来一个更残酷的选项。
在这款游戏里,成功识别鬼魂、拍下媒体证据、收集骨头,以及完成合约内的特定目标,都能赚取经验值。每升一级需要跨过越来越高的经验门槛,而每次升级也都会解锁现金、新装备、新地图,甚至更难的噩梦难度。这个升级循环原本清晰明了,直到你抵达100级。
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站在顶点时,你会面临一个抉择:是继续享受满级带来的全部积累,还是选择一条会清空当前等级的道路。虽然官方攻略被意外截断,但标题早已剧透——这种被称为“转生”(Prestige)的操作,将重置你的等级,并兑换为独特的声望奖励,让一切从头开始。
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