“嘿,你Pixel手机升到安卓17了吗?”我问另一半。“老实说,我真不知道。”他那个反应,几乎把这次更新的地位说透了——连已经用上了的人,都毫无察觉。
我打开设置一查,好家伙,安卓17早就在后台安安稳稳跑着了,我俩谁都没发现。明明记得发布前吹得挺热闹,怎么落地之后像块石头沉进池塘,连水花都没溅起来?翻完官方博客,我总算明白了原因,满篇就一个词反复出现:折叠屏。
下面就把这次更新里,和我这类普通直板机用户毫无关系的“重磅功能”,一条一条列出来,你看看能忍到第几条。
第一条:手持游戏模式,专为“折叠+爱玩游戏”的你打造
官方把它列在显眼位置,界面看着确实酷。可它有两个前提:首先你得有一台折叠屏Pixel,其次你还得是个手机游戏玩家。我是爱玩游戏,但我没有折叠屏Pixel。于是这项更新对我而言,就是一行字。
第二条:气泡任务栏,大屏才能锁死在底部
谷歌力推一种锁死在屏幕底部的气泡栏,说能提升多任务效率。但一看适配说明,只在大屏设备上才能用。我手头这台6.3英寸的普通手机,又被完美跳过。敢情新增的特性,一半都是给折叠屏专门准备的,直板机用户只配看个热闹。
第三条:悬浮气泡系统,解决了我不曾有的问题
行,任务栏用不了,还有个全设备都能用的悬浮气泡系统。长按应用图标,点一下画中画按钮,应用就能浮在屏幕上方,像标签页一样快速切换。听起来有点意思,但用过之后我想说:哦,就这?它确实能在多任务时派上用场,可问题是我以前根本没觉得在应用之间来回切是个需要大动干戈的痛点。这功能没有让我发出“哎哟不错”,只让我发出了一声“呃”。
第四条:屏幕反应特效,内容创作者的特供工具?
这项我连发现都没发现,直到看了更新列表才晓得它的存在。似乎是给直播或录屏加入按钮反馈动画之类的东西,但官方介绍语焉不详。我猜想,目标用户也许是那批需要给观众看手机操作的内容创作者。显然我不是。
所以你看,我期待了半天,落到手里的就是两个事后才知道的平淡功能,和一堆碰都碰不到的折叠专属升级。谷歌很可能想用这些差异化卖点来吸引用户跳进折叠屏的坑。行,不买的人只能认了。但有没有一种可能,一个大版本更新,至少该让百分之八十的用户找到一点“哇”的瞬间,而不是让每个人翻完公告后,把“与我无关”当成总结陈词?
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