RuneScape 昨天上线了一个更新,内容完全聚焦在玩家房屋上。说穿了,就是把你的老破小重新装修一遍,而且这次改动让我有种错觉——是不是打开了另一款游戏?不是,依然是 RuneScape,只是它现在让你搭房子的方式,诚实地说,和《模拟人生》的思路已经挺接近了。

我先说最核心的部分:新的建造模式。你可以把预制房间模块化地拼接起来,自己决定哪个房间挨着哪个房间,来回捯饬布局。

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官方给出的装饰家具数量超过 650 件,家具不再卡格子,可以自由摆放。这意味着什么,咱老哥应该懂——终于不用对着歪了一格的桌子强忍不适了。

同时,家具制作也有自己的增长空间,图纸通过任务之类的途径解锁,建造技能本身也被拉到了 120 级。也就是说,这个系统不是玩两天就吃灰的,它占的篇幅不小。

正方观点很明显:这次更新让房子终于像个家了。你可以往里面塞炼药锅、镀金祭坛、战斗练习装置、各种储物设施,说白了就是一系列有实际用途的装置。你的房子不再只是一个摆着看的空壳,而是你能在里面干点正事的空间。另外一点让人有点意外:你的那些战利品现在能掏出来展示了。武器、Boss 奖杯、考古发现,都可以摆在家里。这意味着你之前刷的那些成就,现在有了一个视觉上的交代,而不是躺在背包深处吃灰。

我读到这里的时候,脑子里自动浮现了一个场景:一个朋友来你家参观,你站在满满一墙 Boss 头骨前面,不说什么,他自己就懂了。

但反方也就位了。一个新系统做到这个颗粒度,说得好听叫自由,说得直接点就是肝。650 件家具加上 120 级的建造技能,加上需要制作的图纸,这些东西整合在一起之后,你的时间投入肯定是要往上走的。而且,有些实用设施一旦绑定在房子里,你就得不断回来维护这个空间。原本你可能上线打个 Boss 就下线,现在呢?你得回去调调家具位置、升级一下工作台、看看邻居家的烤炉是不是比你的好。这个闭环,听起来确实劝退一部分想把 RuneScape 玩成“上线三十分钟收工”的玩家。

最后要绕回那个让我觉得最特别的部分:Homestead 系统。它允许你在一个大幅地块上和最多四个人一起建房子。四个人,共享一片地,各自的家挨着。

官方说你们可以互相使用对方的设施,比如你专精炼药,你朋友专精烹饪,这样你们之间就有了那种——怎么说呢——社区感,或者叫公社感,取决于你和朋友的关系浓度。这个设计有点意思,它不是在模拟一个住宅区,更像是在模拟一群人的微型互助网络。而且这一点确实挺贴合现在人们在线社交的方式,不是一定要组队打副本才算一起玩,安静的共居也是相处。

那么辩论到这一步,我站哪边?我先亮牌:这个更新不会是所有人的菜。如果你是那种极度讨厌家园建造、看见“家具摆放”四个字就脑袋发麻的玩家,这次更新对你来说,可能只有一个新技能等级上限值得看一眼。

但如果你曾经在别的游戏里花一下午调整过一面书墙,这次 RuneScape 给你的工具箱大概率能让你消停一阵子。

不过有个判断得说清楚:Homestead 这种东西能不能活得好,完全看你和谁一起玩。如果你的朋友列表已经灰了一大半,那这个“和四个朋友一起建社区”的机制,触达你的概率不会太高。反过来说,如果你还维持着一个活跃的小圈子,这次更新的确提供了一个新的共处场景。我没法替所有人评价这件事值不值,但至少,RuneSc