各位读者老爷日安,我是正经的米饭,专注怀旧的80后,感谢您的支持和鼓励。最近受大花的推荐,我在挂TBH,steam上的,前两天写过了一次,不知道您各位看了没。 这是一个在任务栏里的挂机游戏,小巧,精致。行,不多说了,聊今天要聊的。正式开始之前,还是老规矩,揭晓上期互动竞猜答案先!

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忍者小子,小时候在街机厅玩过的一个超好玩的游戏。敌人也跟娃娃似的,尤其是大胖子那种,被消灭的时候就像是气球泄了气。四个角色各有特色,老大是拿刀的,老二是拿锁镰的,老三是丢十字飞镖的,老四用三节棍。这四个角色也分属四种元素:水、风、火、地。真心好玩。

看看都有谁认出来了吧!

竞猜名人堂

Very Niu Bi's Dude

五谷丰登:轩

四季平安:伟大的病毒

三阳开泰

两全其美: 617D88
一帆风顺: 甜宝巴巴

健康常伴: Mr.Scorpio、 一路同行、 晋落焰

正文开始

今天说的暗黑,其实准确来讲应该是暗黑2。

很多小伙伴就是因为我当年写暗黑2的东西才聚于此的。

对于我们这代人来说,暗黑2是一款非常经典的游戏。

经典到什么程度呢?

游戏的名字,我是说原本的英文名DIABLO,能够被收录进各家英语词典。

就这影响力,我捧着点说是震古烁今、空前绝后,估计也差不离儿。

当然,暗黑2之后又出了3代和4代,咋说呢,至少在我个人看来是不如2代的。

当然,2代的重制版前不久非常给力的推出了术士这个新职业,直接把咱们都玩惯了的一个刷刷刷游戏搞成了精灵宝可梦,你说神奇不神奇。

但是很可惜,热度就那么一阵,现在又降下来了。

其实不管哪一代,和游戏相关的文章都太多了,尤其是现在这个图文影音都飞速发展的信息化时代,不仅文章多,视频啥的也多。

这些内容里面,像是练法、装备等方面的信息占主流。

而像是暗黑2这样的老游戏,在术士出来之前,各种相关的信息已经处于一个成熟的状态了,从里到外,都有大神玩家给扒个溜干净。

但是呢,在这么丰富的信息中,却没有任何的可以教你来体会暗黑系列游戏的内容。

啥是体会?在我看来就是玩好,那么什么是玩好?刷得爽?升级快?配装实用?技能加得舒服?每个人心里都有属于自己的定义,但是在我个人觉得,玩好是一种状态,是一种情绪,是你喜欢玩,愿意玩,即便玩得闷了,但是兜兜转转回来还是觉得这个好玩,那这就是把这游戏玩好了的一个状态,真正的体会了游戏。

当然,人与人不同,所以可能你的体会比我更深,就像是解释幸福,一百个人可能对幸福有一百种描绘。

杨红旗就觉得受表扬自己会幸福。

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所以对暗黑的感受,其实也从另外一个角度表示了你达到了什么境界。

那我今天写的的这篇,抛开那些所谓的技术含量,咱们就说一说玩暗黑的境界,为了通俗易懂,我主要是以我们小时候刚接触暗黑2的经历为蓝本。

境界一

暗黑是暗的,也是黑的,这系列游戏单从画面来看确实几乎大部分的场景都是灰暗的,不像其他游戏那么明亮,那么华丽。

新接触这个系列游戏的玩家在一开始的时候需要一段时间来熟悉操作和控制,这个时间一般来说是20分钟,而悟性高的小伙伴有可能不到1分钟就能整明白移动、攻击、施法、吃药以及在地图里寻找线索,找到任务目标。

好像不管2代还是3代或4代,都是可以按TAB来打开地图。

所以当一个玩家在1个小时里都还没摸过TAB键去开地图,那么基本上就宣告他可以离开这个游戏了,因为依他的性格是不会对这款游戏产生太多的兴趣的。

如果在2个小时之内还不知道看地图,并且也没有看明白地图开拓的过程其实是自己行走路线的绘制过程,那么,我觉得这样的人应该更适合一些短平快的格斗游戏。

我们都是从境界一开始修炼的,所以这个阶段是必须要经过的一个过程,也是奠基。

境界二

达到这个境界的小伙伴已经开始会使用各种药水和基本的装备,并且会为自己打出的装备而感到兴奋,甚至会特别留意自己打出的装备和商人出售的装备哪个性价比更高。

在这个境界中,我们已经留意到在游戏里曾经走过的地方,下次进入游戏还会存在,不用再探地图了。

基于这个发现,通常我们会选择在短期内想尽快地走遍暗黑2的每一个角落,一方面看看都藏了啥秘密,再就是为自己以后不用再摸索地图。

境界三

达到境界三,都是要通过一段时间的游戏开始对暗黑2的基本剧情感兴趣。

同时这一境界的小伙伴,在操作上也有所建树,明白怎么设置快捷键,怎么快速买药,会简单比较不同装备的优劣。

知道血蓝力敏等属性之间的简单关系,能熟练且及时的回城。

这个境界的小伙伴会开始关心自己所使用角色的技能,留意技能描述,渴望体验这些不同技能带来的实战效果。

境界四

这个时候,咱们玩暗黑的小伙伴已经对游戏掌握到了一定程度了,于是开始分化成两种类型。

第一种类型的小伙伴们会为了进一步了解暗黑,通过各种渠道了解有关暗黑破坏神的各种知识、背景故事,然后去研究,发现其中那些被忽视的细节。

第二种类型的小伙伴是觉得玩得差不多了,所以继续玩也只是暂时的,如果有新的游戏吸引自己,就会选择去尝试新游戏,如果尝试过觉得一般,不如暗黑好玩,那么就还会回来暂时先玩暗黑。

那个年代玩点游戏都是买碟,不知道咱们小伙伴里买碟的时候都多少钱,我们这边最开始是15一张碟,就是普通的600多M容量那种。

后来便宜到了5块,再后来就进入2000年了,不过依然是不敢去下载,在网吧下载,全网吧的人都能来揍你,在家里拨号上网,那下载也慢得要死。

虽然2000年底就ISDN了,可依然还是满碟更容易,因为下载速度太慢了,ISDN单线才64Kbps,双线128Kbps。

但是在这个年代里,如果咱们玩暗黑一直是单机模式,自己硬玩的话,失去游戏兴趣绝对是早晚的事儿。

那会儿对游戏的知识获取都是靠杂志,网络上的信息还没那么发达,所以想要认识到暗黑的许多知识和可玩的东西还是很难的。

想一想吧,在没有任何人告诉咱们的情况下,能知道符文之语是啥?好不容易打出来个暗金或色绿色装备,也是只能当宝儿似的供着,根本搞不清这玩意在暗黑的装备库里是个什么水平和档次。

这个时候第一种类型的小伙伴会通过对暗黑相关的理论学习,不断发现游戏更多内容,从而感受到更多美丽,从而想方设法使自己的角色更强更完美。

但是,暗黑2想玩透,说实话,如果不是有战网,我在单机都玩不下去。

所以在这个阶段里,这些基于玩家的不同,这个时候,第一种类型的求知欲很强的小伙伴们又会分成两派,一派是正儿八经的玩家,这派玩家最少,拥有很强的耐心。

另一派是改改派,要么弄修改器,要么弄啥都有的存档,不过这么一来,就会在短时间内得到满足,从而进入贤者时间,选择离开一阵儿不碰暗黑。

所有改改派的人都有一个共同点,就是都见过下面这玩意。

境界五

这个阶段的小伙伴已经开始明确暗黑的完整剧情与暗黑的背景故事,对七大角色的喜好也较为明确。

喜欢啥角色都会不经意地去关注和留意关于这角色的加点、装备搭配、练法等等。

到达了这个境界,才真正进入暗黑玩家对本命角色定性的最大分水岭。

其实从客观而言,暗黑2的七个角色都可以玩,但是本命角色只有一个,形成本命角色的原因非常复杂,看看你是哪一种?

第一种:第一个使用的角色,就是以后玩暗黑最喜爱的本命角色。比如我从1代就偏爱法师,2代更是喜欢法师,3代也是如此,4代更是……

第二种:几个角色都尝试过,但是都没玩太久,相对而言玩得最久的那个角色一般就是本命角色了。这主要是因为在心理种下了一个印象,始终认为这个角色是最能适应暗黑的游戏环境和自身擅长的操作以及对角色理解等特点。

第三种:大腿玩的角色。如果有大腿教你,那么大腿指导的基本就是你的本命角色了。

第四种:感性决定。自己灵魂深处最喜欢那种类型,往往会优先选择哪种角色作为自己的本命角色。比如我认识个朋友,就喜欢亚马逊的大白腿,后来出了重制版之后,因为亚马逊的大妈脸,他又转爱了刺客……

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在达到这个境界时,一般对暗黑的七个角色都有一定认识。

渴望安全感或是单纯就是懒的,会非常喜欢死灵法师。死灵带一大堆小弟,自己不用动手,让小弟们砍就是了。

对操作自信的,则不约而同的选择了法师,因为操作给力,所以吃药走位丢火球啥的完全不在话下。

不嫌麻烦的玩家会喜欢德鲁依,又是召唤又是变身又是元素的,话说暗黑2的德鲁伊在早期真的挺逊的。

喜欢以逸待劳,不愿意正面冲突,多少有点儿社恐的则会选亚马逊 ,因为在不知道暗黑各角色的真实特点之前,拿弓射箭就意味着可以远远地打别人,而别人不能伤到你。

我认识不少女孩,刚开始玩暗黑2的时候都是选野蛮人,问为啥也不说,反正就是拎个斧子上去砍。

相反,不少男生就爱选刺客,话说是因为刺客那大长腿么?老版的2代里感觉亚马逊的腿更白更好看吧?

还有不咋挑的,比较爱选圣骑士。有武器还有盾,虽然长得黑些,但是看着稳。

当一个玩家开始喜欢一种角色后,很难再改变,除非他本身就没有太多的兴趣。

喜欢一个角色,就会投入大量的精力来研究这个角色,而咱们都是普通人,精力有限,所以就对其它角色的研究就少很多。

尤其是到了4代,能全职业精通的,要么是真大神,要么就是忽悠人。

而且能全研究透透的,那也是真的闲到蛋疼,有大把的时间来挥霍。

反正对于我这样上有老下有小,每天为了2100月薪奔波的人来说,能全研究透真的太难了。

我玩魔兽世界的时候也仅仅是术士、猎人、圣骑士、战士这几个玩得比较透(85版本以前),其他的职业就一般了,像是盗贼,我几乎都没碰过。

境界六

从这个境界开始,小伙伴们会追求角色的练法、加点、并初步认识单机与战网

这是一个巨大的飞跃,因为这就意味着开始要真正成为暗黑玩家了。

如果条件不行,还是玩单机,那这个时候往往会重新练一个角色,并非常“认真”的练,然后不断上网丰富自己的知识。

这个阶段的小伙伴是块干海绵,疯狂吸取各种相关的营养。

但是呢,因为自己对暗黑的认知有限,所以就很容易受所谓“权威”的影响。因为有写“权威”是假权威,就像咱们暗黑4的时候,不就有不少人搬运国外的东西来包装修改一下当成自己的东西,然后忽悠了不少小伙伴么。

所以达到这个境界的小伙伴往往热衷于角色怎么弄才最强,包括单机与战网。

一些有条件的朋友已经开始去慢慢摸索战网是怎么一回事了。所以从这个境界开始,咱们才能称为是迈入了真正暗黑玩家的门槛。

境界七

这个境界的小伙伴按照是否接触到战网而分为两大类。

第一类是开始进行战网的小伙伴,另一类是没有条件上战网,但是已经学会单机双开的小伙伴。不管是哪种,都在很大程度上享受了物品交易的乐趣。

玩战网的懂得开N多小号来存储东西,上不了战网的单机小伙伴也知道如何才能保存自已打出的装备不因为箱子太小含泪放弃。在这一阶段,单机小伙伴如果学会关于大箱子的使用方法,将是最开心的事情。

境界八

从这个境界开始,我们开始对暗黑的物品有了认识。

我们基本上掌握并且知道暗黑所能打出的物品的基本属性,能清楚自身角色最适合的几件暗金装备的特点,能知道主要的符文之语需要哪些符文,即便记不住也会在自己的电脑里存个文档啥的以供随时查看。

我们能基本清楚哪些地方能出什么好东西,单机玩家基本上把三个难度都SOLO过一次,战网玩家基本上有点差不多的存货。

从这个境界开始,大家对于暗黑里的物品有了价值观,而在玩战网的玩家,这群小伙伴们开始非常关注对应的游戏论坛。

单机玩家,则会以打到极品或超稀有的装备为荣。

境界九

从这个境界开始,我们不再被称作菜鸟,而且无论是玩战网还是玩单机,都对暗黑2有了一定的认知,并且可以辅导新人了。

像是什么卡首杀、怎么开奶牛关、怎么做Key Char等等。

达到这个境界,玩战网的小伙伴又有两个分支,一支以MF为主,提高MF值,专业割皮;另一个是以RR为乐,不停的建小号,一车又一车的去砸石头。

电脑配置差的一般会选择MF,因为不能多开。

电脑好能多开就RR,反正跑一车就7个石头。

其实这个境界的单机玩家也会分成两支,一支是专注收集绿色套装或暗金装备;另一支则想靠一己之力通关地狱难度。

境界十

战网玩家在这个境界基本都能判断物品的价值了,也就是有基本的估价能力,可以依照物价表与自己和朋友的交易经验来估价。

这个境界的玩家基本上在游戏本身而言,放在了PK与交朋友方面,因为他们明白,暗黑2这个游戏本身其实是一个巨大无比的装备库,因此围绕装备进行的各种活动才是最有意义的。

所以单纯的通关并不是完结,在战网上,朋友多了会有很多方便,互相给点起步的东西啥的,对于新起号的时候真的是帮助不小。

达到这个境界的玩家还会对战网各类命令非常感兴趣,并且会很快掌握,至于交易,那是每天必须进行的事情,不是把物品换符文,就是用符文换物品,但一般用符文换物品的,绝大多数是换好材料,因为这个时候,咱们的心里想的最多的不是“谜团”就是刚毅。

单机能达到这个境界的话,已经可以说是对地狱九进九出了。

完全熟悉每一个场景会有什么怪。

非常清楚游戏的刷怪机制,知道即便在绝望平原,也有一定的机率碰不上电鬼。

完全明白不踩痛苦之厅小站,否则安雅那里的红门就没了。

这个时期的单机玩家比谁都清楚,地狱3BB才是对暗黑玩家最大的挑战,而奶牛关不过是一个捡材料的最好去处。

境界十一

这个境界的战网玩家会有相当一部回流到单机,而这个时候的单机玩家会不惜一切代价去战网体会一下,哪怕是只练一个号。

暗黑玩家在这个境界的人最多,一些社交平台不管是论坛还是即时通讯软件群里,经常发言的都是达到或超过这个境界的小伙伴。

从这里开始,玩战网多的,交流就多爱用简写或是术语,而玩单机多的交流就基本是以汉语和汉语简写为主。

其实不用我说大家都能发现,暗黑这个游戏单机和战网的玩法差异很大。所以从这个境界开始,单机玩家基本上就快要止步了,战网玩家则刚刚开始。

境界十二

这个境界的暗黑玩家在战网上基本上都拥有过一件有价值的装备,比如说谜团。有的还尝试过了专家级的角色。

单机玩家则至少用二个以上的角色靠一已之力成功过了地狱,对装备的组合也有深入研究。没过地狱难度的单机玩家是不配达到境界十二的。

境界十三

一般玩家达到这个境界就行了,在这个境界的战网玩家对暗黑热爱程度从游戏本身开始转移到物品鉴赏,未必自己打到,但是却喜欢研究一些出现的装备有何用途。

在暗黑4里也是如此,可能不怎么执着于刷装备了,但是有小伙伴发装备出来,还是会热心地指出哪条属性不错,哪条属性要洗。

这个境界的单机玩家已经无法被SOLO所满足,反正也是单机玩,索性开始挑战高难度,比如调个8PP增加些难度,比如只穿个普通腰带看能打多远。

境界十四

达到这个境界的人都有一些对暗黑的“狂热”。这一境界的人有很多共同点,你可以对照一下自己有没有:

1、电脑里有专门的一个文件夹,保存的是无限接近绝对完整的暗黑各类资料;

2、电脑里有超多的暗黑图片及截图;

3、战网有不止一个成型的角色,或是单机练过很多超过85级的角色;

4、首次接触暗黑的时间已经超过十年以上;

5、特别喜欢研究各种角色的各种练法,一个角色要练很多种,练了风德练狼德,练了狼德练熊德,练了陷阱刺客练武学,练完武学练影子,练过纯冰法,再练纯电的,……

这个境界的玩家,有的时候表现会和新玩家雷同。比如会问某角色怎么加点,怎么过3BB……

虽然新玩家也会这么问,但达到境界十四的玩家只是补课,所以看着是问了同样的问题,实际上是在印证自己的想法。

达到这个境界的人有个别是喜欢钻牛角尖的,容不得别人的不同意见,自己认准的事儿,别人提出来不同的意见,就会大发雷霆。

其实按现在暗黑4的尿性看,哪有一成不变的啊,在暗黑游戏上,只有不断的研究不断的可能,永远不会一招鲜。

境界十五

这个境界的玩家开始真正玩暗黑的时间已经比较少了,开始热衷中于游戏的各类测试与装备搭配,一般除了测试以外,很少再去真正玩暗黑,这并不是表示达到这个境界的人不爱玩暗黑了,而是不愿意再进行简单重复性的游戏,除非有更新鲜的事情。

所以像是刚更新6BOSS、火炬、DC这些的时候,这个境界的人就会大量回归,因为他们不允许有任何东西是自己不明白的。

所以前一阵的术士正是瞄准了这批人,让运营商狂赚了一把。

境界十六

到这一境界,最关心的只有下个版本有啥好玩的。

一般这个境界的玩家对对暗黑的认知已完全成型,很难改变,固执又不讲理,也很少再讨论暗黑的技术性问题,没事儿吹吹水,唠唠闲磕儿,基本上已经属于无欲无求的状态了,所以到这个境界的都能算做是“骨灰级”玩家。

单机玩家能到这个境界就真的太不容易了,也不知道是家里没网还是咋的。

这批人可能电脑里没有暗黑2了,不过他们很有可能把存档备份。

不玩暗黑的日子里,会想暗黑,想到不行了,再下载回来。可是玩没几天就会进入贤者时间,删游戏……如此反复。

当然,不排除去找一些MOD版本来玩,不过暗黑2的MOD版本,说真的,虽然有很多,但是真正能像暗黑2那样深入我们内心的,真的几乎没有。

境界十七

达到这个境界的不是单纯的玩家了,是暴雪纯粉丝。

坚信“暴雪出品,必属精品”。

他们会因为暗黑的魅力去玩星际、玩魔兽……玩一切暴雪出的游戏。

他们太相信暴雪了,所以脑子里记住的都是“凡是暴雪公司出品的游戏那一定是好游戏,凡是暴雪公司出品的游戏,定值得去玩。”

当然,现在的很多暴黑,就是当年达到境界十七的玩家变成的,因为暴雪出品不再是精品,游戏的开发也不是围绕着好玩来的。

我都很担心暗黑4是暴雪最后的挣扎,本以为是翻盘的神作呢。

当然,不仅有暴黑,还有一部分剑走偏锋的,容不得他人说暴雪半个不字,这一部分变的是暴白。

这部分人就在很多地方可以看到了。

但是不管暴黑也好,暴白也罢,我觉得能够永远客观地看问题的人,那才是真正的端正,是正经人。

没必要为了心中的好恶就对看不上的怎么都不行,对看得上的怎么都行。

境界十八

暗黑这款游戏对于达到这个境界的人,只是生命中的过客,来过,有过,玩过,喜怒哀乐都有过,就像是小学时偷偷摸手的同桌,像中学时递纸条写喜欢她的学妹……保存在记忆里,也消失于记忆里。

记得有个武侠小说里有一段大概这样的描写,说弟子被师父问怎样的剑才是最强?

弟子回答师父说:最快的剑就是最强。

师父让其练三年再来回答这个问题。

三年之后,弟子归来,告诉师父:手中无剑,心中有剑,做到人剑合一就是最强。

师父笑了,让弟子再练五年……

五年之后,弟子又来,告诉师父:手中无剑,心中亦无剑。

师父终于点点头,说:你出师了,可以下山除暴安良了。

有些事情,经历过就好,不必记住,不必记得。

好,胡说八道就到这里,您图一乐就行。接下来是互动游戏时间!咱们猜一个人吧。绝对是咱们这代人都熟悉的。

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