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本文图片均来自BGR

每一代电子游戏的发展,似乎都伴随着一场主机大战:任天堂对世嘉,PlayStation对Xbox。然而,随着新一代主机不断取代旧设备,许多玩家却发现,老款设备带来的体验感并没有被完全取代。相反,越来越多的玩家开始重拾黄金时代的游戏主机。这一现象在某种程度上也折射出现代游戏产业的发展困境。

英国薯片品牌品客(Pringles)调研了2000名英国消费者,结果发现24%的Z世代(1997年及以后出生)受访者拥有一台“复古游戏主机”。复古街机的流行促使品客在伦敦开设了一家限时“复古游戏主机诊所”(Retro Console Clinic)。玩家可以带着老主机前来进行免费维修,当然必须是还能挽救的老机器。(品客通过“跨界营销”与游戏产业进行了深度结合,主要目的是通过游戏触达年轻用户、提升品牌影响力)

其他调查也得出了类似的结论。比如,2025年的《消费者报告》(Consumer Reports)显示,14%的美国核心玩家仍在使用“2000年以前推出的游戏设备”。根据Co-Op Board Games数据,全球复古主机游戏的市场规模约为38亿美元,预计到2033年将增长至85亿美元。此外,卡带等产品的销量在2015年至2023年间激增了481%,这表明复古产品的回归热潮并不仅限于游戏领域。

为什么越来越多的年轻人回归复古主机

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品客和《消费者报告》的调查都表明,当代玩家对复古游戏机的兴趣正在上升。那么问题来了,为什么一台几十年前的游戏机,如今依然能够吸引新一代玩家?根据品客数据,79%的受访者认为复古游戏能够让他们“闪回童年”;78%的人则认为这些设备能让他们远离手机无休止的信息轰炸。

这种趋势在游戏作品方面则更加明显。高达89%的Z世代玩家表示,他们偏爱复古游戏,因为这些作品能够让他自己暂时远离互联网。74%的受访者认为复古游戏“更加轻松”,另有77%则提到了复古游戏带来的情感价值和怀旧意义。参与品客限时免费维修活动的工程师Luke Malpass在接受采访时也表达了类似观点。他认为,许多Z世代年轻人开始接触复古游戏和复古主机,不仅是为了体验不同于现代游戏的玩法,更是寻求一种逃离社交媒体压力的方式。

不少游戏工作室已经预见了这一趋势,并投入大量时间和资金进行经典游戏作品的重制。部分重制作品会采用现代的操作方式和镜头设计,对游戏进行全面升级,比如《生化危机2》(Resident Evil 2)和《网络奇兵》(System Shock)的重制版;而另一些作品则主要提升画面表现,对图形引擎进行优化,但保留原有玩法,比如《凯恩的遗产》(Legacy of Kain)复刻版。

现代游戏技术如何推动复古游戏的复兴

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对于平时并不关注游戏行业的人而言,复古主机的回归可能是令人意外。资深玩家应该更能理解,品客和《消费者报告》的调查结果正好反映了玩家对现代游戏产业的质疑。

首先,《堡垒之夜》和《使命召唤:战区》等大多数游戏都需要持续联网。这类游戏大多是“服务型游戏”(live service),需要通过赛季通行证和限时奖励来维持玩家活跃度。这种机制非常容易放大玩家的“错失恐惧”(FOMO,fear of missing out),即一旦不上线就会错过重要内容的焦虑。即便是以单机体验为主的游戏,如今也需要联网更新。虽然这些更新可以修复漏洞、优化体验,但也意味着玩家在打开主机后,需要先等待更新,才能真正开启游戏。

另一个潜在原因是经济因素。一般来说,游戏作品和主机的价格会随着时间的推移逐渐下降。除此之外,复古游戏通常没有游戏内的消费系统(microtransactions),因此不会产生额外内容的持续付费行为,整体花费相对更低。当然也有例外,比如Atari 2600主机本身价格相对低廉,但部分游戏卡带在收藏市场上卖到31,600美元。总体而言,复古游戏对年轻玩家的钱包更为友好。相比之下,如今新游戏的起售价已经高达69.99美元。由此可见,许多玩家更愿意在独立游戏商店、社交媒体组织的线下聚会、旧货市场以及eBay等平台上,购买这些有年代感的经典游戏。

本文选编自Raindance,原文标题“Z世代的沮丧情绪,促使老游戏主机再度流行”《Old School Gaming Consoles Are Making A Comeback Due To Gen Z's Frustrations