说起《精灵》这个游戏,2002年出来的,到现在已经二十多年了。当年在网吧里对着大头显示器砍怪的那批人,现在估计孩子都会打酱油了,有的可能连孩子都上初中了。时间这东西,真是不经算。前阵子偶然看到手游版《精灵M:无尽冒险》的消息,说实话第一反应是"这玩意儿还活着呢",带着一种半信半疑的心态点进去看了看,发现这东西还真有点意思。
故事背景设定挺宏大的,什么十位主神创造了世界啦,人类在神的庇护下生存发展啦,后来有神堕落了引发了一系列战争啦,大陆被搅得乱七八糟啦,巴拉巴拉一堆。但说真的,这些其实不太重要。游戏嘛,有个理由让你出门砍怪就够了,谁还真去考据世界观啊。真正让人动心的是那种"回去了"的感觉。
游戏里两大种族、八个职业随便选,骑士、祭司、女猎手、魔法师、长枪手、工程师、弓箭手、斗士,总有一个是你当年玩过的。看到那些职业名字的时候,脑袋里自动就浮现出当年自己操作的那个角色的样子,跑起来一颠一颠的,放技能的时候有个僵直动作,现在想想还挺可爱。
玩法上,该有的都有。组队打怪经验有加成,最多能凑12个人一起下副本,人多热闹。转职系统也保留了,20级一转,成长路径很清晰,每转一次都有新东西学。宠物系统也有,但比较佛系,带着能加点属性,不强制,养不养全看自己心情。最贴心的设计还是装备强化等级可以继承,换装备不用重新强化,这点对不想太肝的人特别友好。
这游戏有个好处,节奏不快,不用赶进度,不用跟人攀比装备和等级。想上线了就打开,挂挂机打打怪,偶尔看看世界频道有人聊天吹牛,愿意搭话就说两句,不愿意就当背景音听着,挺放松的。现在各大平台已经能搜到这款游戏的预约入口了。
想找个地方安放一下老时光的老玩家,或者从来没玩过但想试试古早MMORPG到底是什么味儿的新朋友,都可以去翻一翻看一看,顺手留个记号就行。不一定非得玩成什么样,轻轻松松的,就挺好。
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