“儿子,我帮你把好友全清了,那些骂人的家伙以后再也加不回来。”——如果哪天你妈突然这么跟你说,别慌,她可能只是跟着拳头刚上线的家长控制指引一步步点了进去。7月15日,LOL 26.14版本实装了一套全新的可选家长监控工具,专门用来“提升儿童安全”。本意是好的,但我仔细翻了一遍官方的说明,发现这玩意儿抠抠搜搜的,想用舒坦还真没那么容易。
先把拳头掏出来的东西捋一捋,免得你家长想开都不知道能管啥。核心就三类:社交互动控制、消费限额和游戏时长,还有一堆数据使用的细碎权限。注意,全是“可选”,没强制激活,孩子账号不会自动变成青少年模式,全看大人有没有那份闲心去掏出来用。下面一项项掰开看。
一、社交开关,能看能关但不管擦屁股
这次最重磅的部分,就是家长能直接查看和编辑孩子的好友列表,还能手动开关文字和语音聊天。想象一下,你妈把你在峡谷里开黑三年的基友一个个右键删除,你连一句遗言都说不出口。另外,所有在过去30天里给孩子发过消息的18岁以上成年账号,家长也能看到名单,如果觉得哪个老油子不对劲,可以直接把好友请求的入口给堵死。但这里面有个细思极恐的点:它只让你“看”到你孩子被谁勾搭过,却没有任何手段去拦住那个成年大号继续公屏打字或者换小号来加。说白了,这就是个监控摄像头,不是报警系统。拳头说这是为了“提供更多可见度和控制权”,可见度是有了,但控制得真不彻底。
二、消费限额只管自家渠道,隔壁平台管不着
买皮肤、抽奖、通行证,这些花钱的地方,现在家长能设限额了。听起来挺美,直到你看到下面那行小字:“仅适用于通过我们平台进行的购买。”啥意思?如果你家孩子用iPhone,皮肤是通过App Store付款的,那这份限额就是个摆设。你要限制,得跑去苹果的家庭共享里再设一套;如果孩子玩的是PlayStation版,还得再折腾一次索尼那边的家长控制。更别提有些孩子手游端、PC端一起玩,两边消费渠道还不互通,想统一管好,你得把不同平台的说明书都啃一遍。拳头这波操作,像是只扫了自家门前雪,别人家瓦上霜它不管。
三、游戏时长限制,只爱PC玩家
另一个让人想翻白眼的设定来了:玩多久也得家长批条子,但只对PC玩家有效。手机上一把把打手游LOL的、平板上挂机看风景的,统统不在管辖范围。拳头很清楚地说,这些平台的游戏时长得靠平台自己的家庭功能去解决。也就是说,你给孩子设了每天两小时的PC端LOL,他转头拿起iPad又能肝到半夜,你设的规矩直接被绕道走。这种“跨平台不管”的设定,在如今多端同步的游戏生态里,简直像防了前门忘了后窗。
四、数据控制那块,是给了你开关,但没给你说明书
官方还提到可以控制孩子在拳头服务里的数据使用方式,但具体是什么数据、怎么个控法,公告里轻飘飘一笔带过,连个例子都没有。大概是能限制个性化广告或者信息被用于推荐?反正普通家长看完这段话,脑子里还是一团雾,除了点“同意”和“不同意”,根本不知道自己在调什么。这种半透明的隐私控制,最后大概率还是被一键默认。
整体看下来,拳头确实在给家长递工具,但递过来的是一把功能不全的瑞士军刀——刀刃有几处直接是钝的。能查好友却不能防骚扰,能限购买却只锁自家商店,能管PC时长却放生其他平台,这事放到任何操心孩子游戏习惯的家长身上,都难免觉得差一口气。更别提这套东西是“可选”的,得家长主动去翻设置页才找得到。那些一忙起来连自己社交账号密码都忘的爸妈,指望他们跑到Riot账户里做精细配置,基本是劝退式设计。
至于这波更新之后拳头会不会接着补上更多功能,原文里只撂下一句“未来是否会有更多功能尚待观察”。行了,画饼环节都不带多写两句,你懂的。好在26.14版本本身除了家长控制还带了常规的英雄调整和bug修复,但那些就不是今天我要聊的了。反正对于家有熊孩子的老玩家来说,这工具现阶段就像是给了半个盾,剩下的半个,得靠你自己找别的铁皮焊上去。
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