来源:市场资讯

(来源:阿枫科技)

我愿称updream为AI视频界的GitHub。

这几个月以来,从《丧尸清道夫》之后,短视频平台开始涌现出越来越多优秀的AI视频作品。

不是那种解说类的低质量短剧,而是用电影级画面和更丰富的镜头语言创作出来的AI视频。

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但问题也随之而来,了解过《丧尸清道夫》的朋友,能看到过作者写的提示词,几乎铺满了整个屏幕。

这种级别的提示词塑造能力,是新手难以掌握的。

这里给大家举一个例子,下面这两个视频,一个是新手纯手搓出来的视频,一个是使用专业提示词结构做出来的视频,大家可以对比一下效果:

我手搓的:

用了专业提示词结构的:

大家应该很容易就能看出区别,用了专业提示词结构的视频,光照打在女主发丝上的效果、从屋外投射进来的光线,以及和屋内昏暗环境形成的对比,都呈现出了专业电影画面的质感。

这就是专业创作者和新手在AI视频提示词把控上的区别。

给大家看一下专业提示词结构是什么样的:

【禁止项】无字幕、无水印、无LOGO、无BGM,仅保留环境音效与人物台词。【风格定调】视觉风格:朦胧逆光柔焦风,韩系唯美画风。全程逆光拍摄,柔焦滤镜覆盖,发丝光晕效果,高光轻微过曝。摄影规格:35mm数字摄影写实颗粒质感,2.39:1宽银幕画幅,手持微晃制造身临其境的临场代入感。色彩基调:冷白月光为主光源,阴影偏淡蓝灰。肤色呈现暖瓷白,高光区域轻微溢出,画面如蒙薄雾。特效禁令:禁止仙侠发光、光剑光刃、金光粒子尾迹等廉价特效。【角色 / 道具 / 场景引用】角色参考:周简 角色设定图:周简。30出头男性理发师,沉 ,年轻女生 角色设定图:年轻女生。20出头,穿着朴素道具参考:面试通知单(捏皱的纸张) 道具概念设计图:一张被揉皱的面试通知单, ,理发围布 道具概念设计图:专业理发剪刀和深色理发围场景参考:理发店内部,大镜子、理发椅、褪色发型海报,卷帘门半开 场景概念图:旧理发店内部,空间不大但陈旧【全局前置条件】时间:上午,晴天,光线明亮但柔和。环境:自然光从卷帘门缝隙射入,比清晨更亮更暖。店内光线层次分明,近门口处亮,深处偏暗。空气中仍有细小灰尘在光柱中浮动。氛围从寂静过渡到短暂的人际互动,克制而日常。空间关系:卷帘门在画面右侧方向,晨光从该方向射入。理发椅位于画面中央偏左,面对大镜子。周简在理发椅旁。女生从卷帘门方向推门进入,站在门口位置。【镜头描述】【镜头1 · 0–4s · 中景正面机位 · 女生推门进入】机位架设在店内深处,中景正面拍摄门口方向。卷帘门被推开,一个年轻女生走进来。她穿着朴素的浅色外套,头发毛躁,眼下有明显黑眼圈。她手里攥着一张捏皱的面试通知单,边角已揉皱。她站在门口,身体微微前倾又顿住,像不确定自己该不该进来。晨光从她身后的卷帘门缝隙射入,形成逆光,她头发边缘泛着柔光。她的表情犹豫不安,嘴唇微张,眼神在店内游移。环境音:卷帘门被推动的金属声响、女生犹豫的脚步声、远处街道隐约人声。女生开口,声音小而迟疑:「那个……这里理发吗?」【镜头2 · 4–7s · 过肩镜头 · 周简回应】机位架设在女生身后,过肩拍摄周简。周简站在理发椅旁,微微侧身看向门口的女生。他的视线先是落在女生身上,然后缓缓移到她手中那张捏皱的通知单上,停留了一瞬。他的表情几乎没有变化,沉静、克制。他轻轻点了一下头,低声说了一个字。然后他的视线从通知单收回,看向理发椅。周简语气平淡:「坐。」环境音:店内寂静、远处街道微弱人声、理发椅皮革轻微摩擦声。女生走向理发椅坐下,犹豫了一下,语调带着恳求:「我下午有个面试,不想剪太短……」【镜头3 · 7–10s · 中近景侧面机位 · 围布搭肩】机位架设在侧面,中近景拍摄两人。周简没有接话。他从旁边拿起一块理发围布,双手抖开,围布在空中展开时带起一阵微风,灰尘在光柱中旋动。他将围布搭在女生肩上,动作轻而稳。女生微微缩了一下肩,随即安静下来。周简的手指在围布领口处整理了一下,然后他直起身,声音低沉平缓。周简语气平淡而笃定:「闭上眼睛。」女生缓缓闭上眼睛,表情从紧张逐渐松弛。环境音:围布抖开的布匹声、围布搭在肩上的轻柔摩擦声、女生呼吸声逐渐放缓。【转场方式】匹配剪辑(Match Cut):镜头1中女生站在门口的姿态与镜头2中周简看向她的视线方向形成自然衔接;镜头2中女生走向椅子的动作与镜头3中她已坐下的姿态通过动作连贯性无缝过渡。【特效规范】禁止:仙侠发光、光剑光刃、金光粒子尾迹、水墨字发光。允许:无特殊效果,纯自然光写实拍摄。总时长:10s

一个10秒左右的镜头,就用了1500个字来构建提示词,镜头描述、画面风格、素材引用都分类放置。

别说写了,这一大段提示词我光是看就已经力竭,反正我是写不出来...

仅仅是视频提示词这一关,就已经在新手和专业创作者之间划出了一道分水岭。

而updream把技能的优势在画布中完全展现了出来,大家可以看一下updream画布中技能的使用方式:

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updream直接把技能也搬上了画布,这是我在同类型工具中从未见过的功能。

效果也非常直接,我在updream的画布中构建了一条完整的工作流:从写剧本到生成数字资产,再到构建提示词,最后完成视频。

整个链路都由pdream的Agent和相应技能帮我完成。

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updream

其实这款工具我已经用了一段时间,它最独特的就是把Agent当作一个节点放到了画布上。这让每个Agent节点都可以独立完成任务,互相之间不会混淆上下文。

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使用Agent虽然方便,但如果不具备专业的AI视频知识,只是跟Agent说一句“帮我做个视频”,最多只能产出视频,很难做出优质的AI视频。

所以updream就更进一步,把技能也搬上了画布。

如果说Agent是一位心灵手巧的工匠,那技能就是顶级老师,它会教Agent如何做出质量更高的视频。

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技能社区

按照惯例,咱肯定得演示一下Skill上画布的具体流程和效果,但今天不着急,先来看一下updream的技能社区,这里有很多值得说的地方。

这里包括视频生成、图片生成、提示词优化、剧本写作、创意策划等等,AI视频制作流程中的每一个环节,都能在这里找到对应的技能。

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甚至有的技能直接把整个流程都包圆了,从剧本到视频全都自己搞定。

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比如这个鱼摆摆漫剧全能助手,我只说了一句故事创意,它就自己跑完了整个流程,最后给我交付了具体的视频。

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其实这都不算什么,因为技能市场这个功能,很多同类型工具都有。但updream不同的是,它把技能的潜力充分释放了出来。

技能本质上就是前人的经验,经验本身没有绝对的好坏,只有适不适合你。如果我们只能使用官方提供的经验来创作,创意无疑也会被锁住。

所以updream开放了创建和上传技能的权限。

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在技能市场>我的技能中,可以通过与Agent对话创建技能。如果你在其他地方找到了更喜欢的技能,也可以直接在这里上传。

这一下子就拓宽了用户的创作能力,可以把更多前人的经验应用到自己的项目中,让创作更加自由。

有过编程经验的人都知道,GitHub就是开发者的百宝箱,许多功能都可以在GitHub上找到源码,拿过来就能用。

而上传技能这项能力之于updream,就相当于GitHub之于开发者,它把个人能力成果变成了可共享的人类经验结晶。

好,夸了这么多,具体效果怎么样呢,下面来展示一下。

技能上画布

在画布上使用技能,和创建其他节点的流程一模一样。直接在画布上右键>插件库,然后选择想要使用的技能就可以了。

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比如我想先做一个剧本,就可以选择“写剧本超快”这个技能,然后输入一个想法或者创意,它就会自动帮我们完善并产出剧本。

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⭐input节点自动生成

选中技能后,画布会立刻展示这个技能所需的上游素材节点,让你知道它需要哪些输入,也可以直接在上游节点中上传素材。

你不需要去读大串的技能介绍,画布会告诉你缺什么、怎么补。

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⭐计划步步确认

技能节点运行时,它会先把一个任务中的所有流程排列出来,清楚展示自己的运行顺序。

每完成一项,就会打一个勾,直到计划中的所有流程走完,任务也就完成了。

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有了剧本之后,下一步就是根据剧本来产出数字资产。

如果是在同一个Agent对话中,它可以读取上下文,所以直接说一句“根据剧本生成素材”就可以。但在单独的Agent节点中,这个节点要如何获取另一个节点的信息呢?

很简单,连线就是了,画布模式最基础的操作。

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比如这里我用了“剧本美术资产生成”这个技能,把之前的剧本连到这里,它就可以读取剧本内容,然后发起素材生成,统一产出剧本中需要用到的所有数字资产。

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按照这个思路,继续推进后续流程:添加技能节点,并使用上一节点产出的结果完成任务。

最终,一集电影级别的AI视频短片就制作好了。全程我都没有手动介入任何环节,全靠技能发挥实力。

⭐时间轴和剪辑

在画布上生成的素材,可以直接拖放到画布窗口上方的时间线中,不用切到另一个窗口,就能快速排列好所有镜头并预览播放效果,全程不用离开画布。

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打开正式的剪辑窗口后可以看到,这是我见过的同类型工具中剪辑功能最多的剪辑台,居然还有调色功能。

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最后导出时,它还支持导出到专业剪辑软件“达芬奇”中,进行更进一步的精剪。

这比直接导出成品视频再去精剪方便多了,毕竟用工程文件精剪会更灵活。

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大家可以看一下成片的效果如何:

更多功能和优势

1.信息可溯源

在updream里,右键任意已经生成好的视频,选择“查看原始生成信息”,就可以进行信息溯源。

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每一段内容的生成信息,包括所用模型、版本、生成参数,都可以直接追踪,并支持向官方渠道核对。

每一步用什么模型、什么参数,全都能看得见。

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2.独家IP生态

updream是哔哩哔哩推出的AI视频创作工具,所以它拥有《凡人修仙传》《时光代理人》《天官赐福》等B站独家IP的合法版权授权。

这为喜欢做二创的创作者提供了有利条件。

这些IP角色在其他平台无法生成,但在updream创作时,可以直接调用,生成符合IP世界观、角色一致性的内容。

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3.新模型即刻上线

关注AI圈的同学应该知道,字节在上个月末开了一场AI大模型发布会,其中提到Seedance2.5模型会在这个月上线。

而updream会第一时间接入这个模型,并在7月16日准时上线。

要知道,Seedance2.0模型已经是目前AI视频创作领域的扛把子了,等到2.5上线,一定会引起不小的关注。

想要第一时间体验的同学,可以来updream尝试新模型。

4.免费版updream

updream还推出了本地客户端,它支持updream网页版中的几乎所有功能,并且免费开放给大家使用。

不过,API Key还是要大家自己准备。

所以,如果你想使用updream的这套能力,同时又有视频模型的API,就可以试试这个本地版updream。

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总结一下

咱们回到开头提到的痛点:在AI视频创作领域,“会做”和“做好”是新手和专业创作者的分界线。

以前大神的工作流只存在于脑子里或教程里,现在updream推出的技能上画布,以及自定义和上传技能的能力,拉近了新手和专业人士的距离,让新手也能做出接近专业视频90%的效果。

updream把自己做成了AI视频创作领域的GitHub,为创作打下了坚实的地基。能不能做出好看的视频,就看你是否能用好updream了。