“它既不是动物,也不是鬼魂。不过很可能还是某种灵体——也许是某种被附身的东西。”这条reddit帖子下面,老哥们的脑洞一个比一个离谱,但有个说法看完让我直接信了八成。
事情得从6月Xbox夏季发布会说起。那天Atlus终于放了Persona 6的第一支预告片,虽然全程没提具体角色是谁、故事发生在哪、主线讲什么,但整个预告的氛围感拉满了。跟Persona 5那种霓虹灯闪烁的都市中心完全不是一个路子,这次续作的画面基调阴郁得让人有点发毛——一连串让人头晕的闪回画面里反复出现一句“who are you”,结尾是主角在一个下着雨的荒废墓地里,伸手摸了一座无头雕像。
发布会之后,Atlus官方再没放出任何新消息。但这拦不住玩家们自己整活,最近Persona 6的subreddit上有个帖子讨论得特别热:这代的吉祥物角色会是什么?
玩过系列前作的老哥应该知道这规律——从Persona 3开始,到后来的各种衍生作品,每代都会塞一个非人类队友进队伍。P3有机械少女Aigis和那只可爱的柴犬Koromaru。P4有Teddie,就是电视世界里那只爱讲冷笑话的熊。P5有Morgana,那只在你不想睡觉的时候偏要让你早点上床的毒舌猫。这些角色不是随便加的,每一个都跟自家那代故事的核心主题绑在一起,所以才被当成吉祥物。
那么问题来了:这次预告片鬼气森森的氛围里,P6的吉祥物会是个什么玩意儿?reddit上好几个人猜幽灵或者石像鬼,这俩想法挺好玩,也确实贴合主题。但最受欢迎的一个脑洞——也是我越看越觉得靠谱的那个——是某种被附了魂的物件,比如一个活着的娃娃。
沿着“活物件”这条线往下想,娃娃,尤其是那种爱丽丝梦游仙境风格的娃娃,似乎是呼声最高的选项。你只要稍微熟悉一下Atlus这家公司,就知道“爱丽丝”这个形象在真女神转生和Persona系列里是什么地位:从1992年开始,几乎每部作品里她都会作为可收集的恶魔出现。永远是那身蓝色连衣裙,脸上挂着让人心里发毛的千码凝视。有些作品里她手里还抱着只兔子玩偶,就是在致敬Lewis Carroll原著里她跟着跳进兔子洞的那只。
而在SMT和Persona的世界观设定里,爱丽丝是一个获得了极端魔法力量、最终被力量逼疯的灵魂。她会在夜里造访那些不听话的小孩,通过杀死他们、把灵魂带去死后世界的方式来“交朋友”。想想看,一只被爱丽丝附身的兔子玩偶,或者干脆就是一个爱丽丝娃娃——日常生活的场景里它不会像幽灵或石像鬼那样显眼扎眼。而且,在设定上把类似“仙境”的地方当成潜意识探索的领域,跟这系列一贯的地牢探索逻辑完全对得上。
说实话,这个推论确实很大胆,但你架不住它越想越有味。
当然,也有其他reddit老哥泼冷水,说“被附身的物件”完全可能指向更普通的东西,比如一块护身符之类的。有人甚至连什么类型的瓷器娃娃、那种老式维多利亚风格的面部表情都开始讨论了,反正整个帖子现在已经变成P6吉祥物的大型设计征集帖了。
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