不知道你们发现没有?S10赛季的赛季任务一做完,这几天的三角洲似乎就突然开始冷清起来了,甚至玩的玩家都开始下滑了不少,甚至有些三角洲玩家,做完了赛季任务,就已经处于没事干,开始瞎溜达的时间了,好像赛季任务一做完,整个三角洲就没有什么事情可以做了,那究竟是怎么回事呢?

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其实,很多玩家可能没有意识到,真实原因很好理解,做完赛季任务后没事做的玩家,大多数都是三角洲的老玩家,他们这群人跟那些萌新完全不一样,萌新还不熟悉地图,不了解地图的构造,甚至地图什么情况都不知道,但老玩家不一样,你说,航天基地猛攻,潮汐监狱跑刀,还是零号大坝,对于他们来说,都是熟到不能再熟悉的地步了。

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你试想一下,你把三角洲几乎所有的事情都做一遍后,你还会对这款游戏有什么特别大的的兴趣吗?你说猛攻,人家玩过了,你说跑刀,他们也玩过了,甚至游戏里面遇到的那些整活哥和花样套路,这些玩家更是一个没落下,全都干过了,你这时候说,对于他们来说,有啥没有干过的事情,大多数都干过了,也就没意思了。

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现在的三角洲唯一能够让他们有点兴趣的事情,也就剩下赛季任务了,可策划这几个赛季却一直在降低赛季任务,就拿这一次的S10赛季来说,你别看很多人说这个赛季好难,实际上,对比前几个赛季,任务难度已经是降低了不知道多少个档次了,于是乎,做完了赛季任务的这些玩家,他们基本就不怎么玩游戏了。

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这也是为什么我比较建议策划在下个赛季加大赛季任务的难度,现阶段的赛季任务其实太容易了点,很多玩家只要熬一熬,基本都能顺利拿到赛季安全箱,看着是照顾了不少玩家,可实际上,这么做的后果也很明显,直接导致整个赛季任务开始越来越没意思了,很多玩家跟我一样,一做完赛季任务,立马就进入摸鱼模式。

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当然,这也不能怪三角洲玩家,主要是策划这边出了问题,烽火地带作为热度最高的三角洲模式,可策划给隔壁全面战场每个赛季都一个新地图,而烽火这边却雷打不动的更新,甚至核电站都是拖拖拉拉两个赛季才搬上来,策划要是能把全面战场的产能给一半给烽火地带,没准现在的玩家保底创造更多的日活。