对于所有曾被《UNDERTALE》触动过的玩家,以及所有渴望在游戏中体验“不落俗套的冒险”的玩家来说,今天有一条值得关注的消息:由TobyFox打造的《DELTARUNE》第五章已于2026年6月24日/25日作为免费更新正式推出。目前,游戏的第1至5章内容均已开放,一段通往“黑暗世界”的奇异旅程正等待着新的访客。
在谈论《DELTARUNE》时,首先要厘清的一点是:它并非《UNDERTALE》的续作。TobyFox曾明确表示,这两款游戏的世界观彼此独立。如果你曾在《UNDERTALE》中为角色们争取到了幸福结局,那么他们会永远幸福地生活在那里,不会被新作的故事所影响。你可以将《DELTARUNE》看作一个发生在不同世界、由不同角色演绎的全新故事。当然,一些熟悉的面孔和似曾相识的设定,会像老朋友一样唤起你的记忆,但这终究是一场全然不同的冒险。
在《DELTARUNE》中,玩家将扮演人类少年Kris,与性格粗鲁却善良的Susie,以及在黑暗世界中邂逅的温柔王子Ralsei,共同踏上封印“黑暗喷泉”、恢复世界平衡的旅程。游戏将舞台划分为“光世界”与“暗世界”。Kris和同学们就读的学校,墙壁上的储物柜,甚至一台被遗忘的旧电视,都可能成为通往暗世界的入口。在那里,玩具、棋盘、电器都可能化身为有血有肉的角色。
从第一章意外闯入纸牌王国,到第二章在赛博世界中与Queen周旋,再到第三章深入电视机内部的奇异冒险,每一章都充满了独特的主题和令人意想不到的展开。故事也埋下了诸多伏笔:为何Kris会在深夜将代表“玩家意志”的灵魂扯出体外?这个看似内向的少年,究竟隐藏着什么秘密?这些悬念构成了驱动玩家探索的核心动力。
游戏的战斗系统在经典的回合制RPG框架下,加入了独树一帜的玩法。在己方回合,你需要通过节奏指令来发动攻击;而在敌方回合,则需要操控一颗小小的红心,在弹幕攻击中灵活闪避——这带来了如同射击游戏般的紧张感。
承袭自《UNDERTALE》的精神,“饶恕”(Spare)依然是贯穿始终的核心机制。你几乎可以通过“和平”的方式结束每一场战斗,将敌人变为朋友,而非单纯的杀戮。但本作也展现了更复杂的一面:游戏开场便宣告“你的选择毫无意义”,甚至在部分路线中,玩家可以引导角色走上一条充满冰冷与绝望的“冰封线”,其残酷程度足以引发对“玩家意志”与“角色自我”之间关系的深层思考。
无论你是《UNDERTALE》的老玩家,还是单纯想体验一个能带来心灵触动、兼具幽默与惊悚的RPG故事,《DELTARUNE》目前呈现的5个章节,已经足够构成一次值得投入的冒险。
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