快科技7月16日消息,近年来Linux已逐渐成为一些PC游戏玩家的替代方案,但Meta PCs最新发布的一项对比测试显示,虽然Linux在部分生产力负载中能够跑赢Windows,但Windows在游戏性能和兼容性方面仍然占据明显优势。

测试团队在完全相同的硬件平台上进行对比:AMD锐龙7 9850X3D处理器、Radeon RX 9700 XT显卡、两块相同的金士顿NV3固态硬盘,一块装Windows 11,另一块装Fedora KDE Linux。

内存配置、BIOS设置、分辨率和画质选项全程保持一致,每项测试运行三次取平均值,尽可能消除变量干扰。

在CPU和生产力测试中,Linux凭借更精简的系统架构取得领先,Geekbench 6单核3595分对3500分,多核19995分对19144分,Linux领先约3%至4%。Blender三个测试场景Linux同样全部胜出。

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这一优势主要归功于操作系统本身较低的资源开销,在纯计算任务中硬件资源调度效率更高,无需经过额外的转译层。

不过游戏测试结果则完全反转,Windows 11在每一款测试游戏中都取得领先。《赛博朋克2077》1440p下Windows 11跑出149帧,Linux为140帧。

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《Arc Raiders》差距进一步拉大,Windows 145帧对133帧,1%最低帧的差距尤为悬殊,131帧对94帧,意味着Linux平台在复杂场景中会出现更明显的帧率波动。《漫威争锋》Linux跑到110帧,仍落后Windows的116帧。

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兼容性是Linux面临的更棘手问题,《堡垒之夜》因Easy Anti-Cheat反作弊系统不支持Linux,在Fedora上完全无法启动。

《无畏契约》、Xbox Game Pass等多款依赖类似反作弊机制的游戏同样不可用,对于竞技类玩家而言,这意味着Linux目前无法作为唯一系统使用。

不过测试视频发布后也引发了不少争议,主要是集中在测试方法上,不少Linux用户指出,Fedora KDE是通用发行版,并非为游戏优化,CachyOS、Nobara、Bazzite等游戏专用发行版出厂即搭载优化内核、定制调度器和游戏专用调校,若用这些系统对比结果可能不同。

也有评论认为,RX 9700 XT的Linux驱动仍相对较新,可能拖累了Fedora的表现,使用RDNA 2或RDNA 3老款显卡时Linux与Windows的差距可能会更小。

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