你站在货架前,拿起一张《战神》实体碟,突然想到:2028年之后,这玩意儿可能就绝版了。索尼宣布不再生产PlayStation实体游戏光盘,直接把玩家圈炸成了两派。

一边是恐慌:“这是要逼我们全数字化?网络一崩,游戏都玩不了!”另一边则是耸肩:“你手机里的音乐有光盘吗?你上次租DVD是什么时候?”吵归吵,但凡翻翻CNET的老资料,就会发现这种“告别实体”的剧情早就演过好几轮了。Netflix刚出来的时候,谁不是骂骂咧咧告别录像带和DVD邮寄袋?结果呢,点开屏幕就能看,谁还想擦光盘上的指纹。

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在线游戏的进化史更打脸。最早大伙得抱着光盘去网吧联机,后来宽带一普及,Steam数字版直接让人忘了光驱长啥样。手游、云游戏一跟进,连下载都省了。索尼自己也不是第一次“自断经脉”——当年PS3还能向下兼容PS2、PS1游戏,那台机器被老玩家封为神机;后来的PS4、PS5呢?兼容?给个“经典游戏库”还得分版本掏钱。实体光盘早就不是体验的必需品,而是某种收藏仪式感了。

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所以索尼这步棋,不过是把快咽气的信号掐断了。争论物理介质是否被“杀死”,还不如想想那些被束之高阁的光盘,最后是不是和录像带一样,成为二手市场的塑料情怀。