其实目前魔兽世界的路线已经很清楚了,对于任何破坏游戏公平性的玩家都应该被封号,至少目前魔兽世界游戏中就已经如此执行了,大家会发现不少的服务器都已经发出了封号公告,甚至有些封号公告大家看完了可能会有点惊讶,居然这种行为也会被封号。看起来很离谱,但是确实不少玩家已经被封号了,那么这次硬核服是为什么呢?
我们直接来看公告的内容,其实公告写得很简单,核心就是一句话:部分玩家通过恶意拉怪的行为,导致主城中的其他玩家意外被击败,并且这种行为违背了用户协议,所以官方决定对这类玩家进行相应的封禁处罚。当然国服也重申了这个模式的特点,所以不能让这种恶意拉怪的行为在游戏中蔓延。
仔细看下公告,确实发现只有六个玩家被封,但是出现这种行为的玩家确实不是少数,也可能很多玩家没有被发现,或者是最极端的一种可能性就是这些玩家可能角色已经被击败了,此时再去封号就没有意义了。不过目前的意义或信号就是这种行为会被封号,所以在硬核服中玩家们遇见这种行为也会去举报,之前举报无用所以大家就懒得举报了。
那么官方这么做是为了什么?其实魔兽世界硬核服本质上是挑战机制,一命通关或者是一命拿到满级,然后看看大家谁能在一条命的情况下打出更好的装备和团本,所以这是机制本身,但是这个机制本身并非挑战玩家,而这种因为被玩家干扰而导致自己被击败的行为,我个人觉得与机制本身不符合,所以被封号也是活该。
其次这个公告的态度大于实际,大家也看见了被封号的玩家其实只有几个,但是因为这个公告的发布会给玩家们一些威慑力,至少让这些玩家们觉得这种行为有可能会被封号,那么未来遇见这种故意引怪的行为大家可以进行举报,因为有封号的例子了,大家举报的兴趣就会更大一点,毕竟不是在做无用功,大家也希望维护游戏环境。
最后一点就是将游戏的治理权还给用户,或者是发现不良玩家的权利交给用户,哪怕是官方的机制再好也会有漏网之鱼,而本次公告封号表达了官方的决心,在官方有决心治理的情况下,玩家们也乐意配合,毕竟这种玩家存在游戏中本质就是对每个玩家的一种威胁,谁也不知道自己会成为下一个,从而导致自己在不经意间被扣血或者是从头再来。
不过针对这次的公告,也有不少的玩家加入了讨论,有玩家表示说为什么不设定玩家们在主城内无敌或者不可受到攻击。其实这个方法很容易也很简单,但是不确定其他玩家们会不会同意这种方法,因为有些玩家可能就是利用这种bug或者是机制去攻击其他玩家,至少自己就不需要干活了,多舒服的一件事情。
所以就目前而言,官方已经注意到了游戏中的这种行为,也开始着手治理了,通过封禁部分玩家的账号来保证大部分玩家的游戏体验。可以被BOSS击败,可以被小怪击败,但是我个人忍不了因为有些人故意引怪来导致自己被击败了。别说现在的游戏了,很早的游戏就已经存在了这种行为,所以大家觉得这次封号有用吗?
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