这场拉锯了好几年的官司,终于要迎来一个让开发者们松一口气的结果了。

Epic Games和谷歌最近撤回了之前那份包含了“注册应用商店计划”的和解方案。这意味着,谷歌将不得不在自家的安卓系统里,给第三方应用商店腾出位置。新变化来得很快——谷歌方面已经表示,准备在7月22日就“邀请”其他商店进入,至少是在美国地区。谷歌发言人丹·杰克逊在一份声明里说,与其在修改法院禁令的程序上继续拉扯、给整个生态制造不确定性,不如直接撤回动议。这份声明显得相当干脆,把重点放在了他们最近宣布的全球商业模式调整上,表示要“提供更大的应用商店选择权、更低的价格,以及为开发者和用户创造更多机会”。当然,话里话外也在强调,要保持安卓系统“行业领先的安全性”,并维持一个每个商店和开发者都能自由竞争的生态。

打开网易新闻 查看精彩图片

这事的起因要倒回几年前。Epic Games,也就是《堡垒之夜》和虚幻引擎背后的公司,一纸诉状把谷歌告上法庭,矛头直指谷歌对安卓应用分发的垄断。Epic在这场硬仗里赢过不止一次,但谷歌每次都会上诉。期间,一桩涉及8亿美元的合作也被翻了出来,细节里提到的“联合产品开发、联合营销承诺、联合合作关系”,显示Epic曾经帮谷歌营销安卓,而谷歌也在用Epic的核心技术。这些商业纠缠,让这场诉讼看起来并不纯粹是技术公司和平台的对决。

后来,双方一度试图用和解来结束争端。谷歌开始推行更多的支付选项、降低佣金,还推出了那个“注册应用商店计划”。但是,这个计划有个关键的地方让法官詹姆斯·多纳托感到很困惑:它要求用户通过“侧载”的方式安装那些获得认证的商店应用,而不是简单地从Google Play里直接获取。这一点显然没能说服法官。

所以,Epic和谷歌最终决定放弃这个想法,转而服从最初的裁决要求。谷歌发言人的声明里只谈到了全球业务模式的演变,但没提美国之外的其他国家会怎么样。看起来,美国以外的开发者,或许还是得面对“注册应用商店”这一套旧方案。

对开发者来说,最直接的影响是这样的:他们的应用和游戏会被自动提供给第三方应用商店,除非主动选择退出。第三方商店想要接入Google Play上应用目录的话,需要付一笔5000美元的费用。谷歌同时明确了一点,美国区的第三方安卓应用商店可以把这些应用提供给用户,但应用的下载过程仍需经过Google Play来走完,条件跟用户直接从Google Play商店下载是一样的。这也意味着,Google Play的服务费,仍然会适用于这种下载方式。

开发者在看到更多分发渠道的同时,也在看着谷歌依然紧握的支付管道。一个更开放但也仍然复杂的生态,就这样铺开了。