兄弟们,《真人快打II》这就定好流媒体档期了。

HBO Max 正式敲定,这部由西蒙·麦奎德执导的格斗游戏改编续集将从7月24日(周五)起向订阅用户开放。同一天,手语版也会一并放出。不是普通的字幕版,是那种叫“视觉白话”的独特手语形式——融合了美国手语、默剧、面部表情和肢体动作,专门用来讲那种画面感极强的故事。说实话,我是头一回听说电影还配这种版本,有点意思。

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往后挪一天,7月25日(周六)晚8点东部时间,这部电影会在 HBO 线性频道首播。简单说就是,互联网冲浪选手24号就能看,电视党等一天就行。

现在回头看,这个流媒体上线时间卡得挺紧。距离《真人快打II》院线上映刚过去两个多月。目前全球票房收在1.294亿美元,制作预算报道是9000万美元。6月下旬已经上了数字平台。票房数字不算炸裂,但跟上一部比,已经是天壤之别。

2021年那部《真人快打》,撞上疫情,院线排片受限,还同步搞了流媒体发行,票房被压得厉害。现在这部续集虽然也在影院碰到些麻烦,但票房数据已经迅速把前作甩开了。评论圈的态度也同样反转:烂番茄上,续集新鲜度65%,前作55%。高10个百分点,算是从“不太行”跨进了“还行”的梯队。

IGN 直接给了8分。编辑 Tom Jorgenson 的评语说得挺实在:这可能不是冲奥那种电影,对游戏设定如数家珍的铁粉估计也有想掰扯的地方,但它够大、够吵、够血腥,而且不端着——敢玩。

咱们再往前捋一捋。这系列最早是埃德·布恩和约翰·托比亚斯搞出来的格斗游戏,现在版权在华纳兄弟游戏手里。1995年保罗·W·S·安德森拍过真人版,1997年约翰·R·莱昂内蒂接手拍了续集《真人快打:歼灭》。那部97年的片子,偶尔会被拎出来说是有史以来最烂的游戏改编电影之一。有这段历史打底,西蒙·麦奎德这版《真人快打II》目前的口碑,已经算是给系列争回口气了。

还有一个让系列粉丝稍微把心放回肚子里的消息:《真人快打III》的开发工作,在第二部院线上映前就已经启动了。虽然之后关于第三部的更新少得可怜,但至少说明华纳没打算让这系列断气。

不过比起下一部剧情要怎么编,现在有个更让人心里没底的事——派拉蒙收购华纳兄弟之后,这个系列的走向会变成什么样?版权方易主,对任何IP来说都是一道坎。新东家是继续投钱拍,还是塞进库房吃灰,现在谁也说不准。我们能做的,也就是先蹲一个7月24号,看看第二部到底把那条血腥格斗的路走成什么样了。