开发商PlaySide宣布,PC即时战略游戏‌(RTS)《权力游戏:征战维斯特洛(Game of Thrones: War for Westeros)》的发布时间窗口将由2026年延期到2027年初,以确保游戏质量达到工作室设定的高质量标准。同时官方也分享了过去这段时间里,游戏开发方面的进展。

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在《权力游戏:征战维斯特洛》里,玩家可以指挥四个强大派系,包括由琼恩·雪诺率领的史塔克家族、由泰温率领的兰尼斯特家族、由丹妮莉丝率领并拥有巨龙“卓耿”的坦格利安家族、由夜王亲自统领的异鬼大军。这些核心领袖在战场上均作为“英雄单位”登场,能够释放大范围光环技能来大幅强化周边的友军士兵。

《权力游戏:征战维斯特洛》非常重视物理反馈、单元行为、以及路径规划,无需管理孤立的单个士兵,而是指挥整个小队。这些小队会动态响应命令。战斗高度依赖战术对抗,防止玩家仅靠堆砌基础单位就能获胜。玩家必须通过评估对手的部队构成,动态调整策略,并派出专门的克制单位来遏制敌人的攻势。各大家族还拥有扭转战局的“王牌单位”,比如史塔克家族的远古巨人,可以挥舞巨大木槌,直接将敌方步兵小队锤飞至半空中。

小规模冲突将横跨整个维斯特洛大陆,包括争夺城堡、开阔土地、以及传奇地点。官方展示了名为“Ashemark”的1v1对战地图(点击此处可看官方动图介绍),拥有两条开阔通道,两侧分布着极具防御优势的要塞地带。其在视觉上忠实呈现了维斯特洛的粗犷美学风格,同时保留了清晰可辨的开阔空间,便于部队快速移动,这种布局要求玩家必须精准平衡前线施压、侧翼机动与防御固守策略。