随着《GTA6》将于11月19日率先登陆PS5和Xbox Series X|S,而PC版仍未公布发售日期,不少玩家再次质疑*Rockstar此举是否是为了让PC玩家购买两次游戏,甚至借机推动销量。
对此,外媒GameRant发文分析称,许多玩家认为Rockstar显然知道,部分PC玩家最终会选择“买两次”。
文章指出,《GTA6》首发不登陆PC其实并非新鲜事。前作的PC版便晚于主机版数月推出,《荒野大镖客:救赎2》PC版更是在主机发售一年后才上线。长期以来,Rockstar一直采用“主机先发、PC后续移植”的发行策略。
越来越多玩家认为,这种策略除了开发周期因素外,也能在商业上带来更多收益。对于许多PC玩家而言,面对铺天盖地的讨论、直播和剧透,可能促使他们提前购买PS5或Xbox,只为第一时间体验游戏。
与此同时,Reddit等社区中也有不少玩家认为,Rockstar此举就是希望玩家为同一款游戏买单两次。一位网友直言:“他们可以把同一款游戏卖给你两遍,这根本不用动脑子就能想到。”另一位玩家则表示:“PC版不首发,就是为了赚第二份钱。”
值得一提的是,前Rockstar制作人约翰·里基奥此前在接受采访时曾回应类似质疑。他表示,工作室并非刻意排斥PC平台,之所以PC版本通常延期推出,主要是因为PC移植工作更加复杂、耗时,因此会在主机版完成后再进行开发。
GameRant认为,即便如此,仍有不少玩家对此说法持怀疑态度。此外,近期PS5 Pro等主机价格上涨,也让部分玩家猜测,索尼和微软可能希望借助《GTA6》这一史诗级大作进一步刺激主机销量。与此同时,索尼此前也曾公开强调,PS5将是体验《GTA6》的最佳平台之一。
文章最后指出,随着发售日临近,新一轮营销攻势预计即将开启。届时,究竟会有多少PC玩家因为不愿等待而购买主机,又有多少人选择继续等待PC版,或许也将成为观察《GTA6》市场影响力的重要指标。
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