近日,Sensor Tower公布了2026年6月中国手游发行商收入TOP 30、以及6月中国手游产品在海外市场收入、下载、增长等多项数据榜单。
在经历了5月剧烈的波动后,6月的榜单暂时在新格局下逐渐企稳。部分产品在脱离了5月节假日、周年庆活动叠加所产生的现象级表现后,进入到了一个较为稳定的数据区间,这使得部分厂商看似名次下滑,实则是流水回归了此前的正常水平,另外几位后来者的强势表现,反映在榜单上则要更加触目惊心一些。
2026年6月中国手游发行商收入TOP30榜单的前六名与上个月一样,分别是腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易、米哈游和三七互娱。
腾讯依靠一众长青产品的强势表现,依然对榜首位置释放着绝对掌控力。其中《王者荣耀》表现持续抢眼,于6月25日上线了全新赛季S44“不拘命格”,新推出的命格系统对游戏底层逻辑进行了一定程度的革新,将铭文与固定被动绑定,这一玩法固化的一面彻底打破,实现了长线养成逻辑与英雄对局生态的重构,配合国潮皮肤系列「西行封妖记」,驱动产品多项数据持续走高。
据Sensor Tower 数据显示,截至2026年6月末,《王者荣耀》全球累计内购收入已突破175亿美元。
《和平精英》在6月的表现同样不俗,6月30日,游戏正式上线了暑期“夏日探险”主题玩法,“夏日航海”主题海岛,地铁逃生新地图“异变密林”,古墓迷途长白山联动全新地图“长白仙宫”,超体对抗新导师,以及新载具、新道具的更新,不仅让游戏相关词条冲上各大社媒热榜,还带动产品多项数据直线飙升。
点点互动依旧以稳定表现位居次席,旗下明星产品《Whiteout Survival》在儿童节相关活动的带动下,实现了整个6月全球收入11%的增长,将6月全球手游收入榜冠军收入囊中,累计营收即将冲破50亿美元。
另外在5月创造了惊人表现的《Kingshot》,同样吃到了儿童节主题活动的红利,随着“Wavebound Voyage”等一系列运营活动的推出,游戏来到了一个营收高位,目前游戏累计收入已经突破15亿美元。
排在第7名到第15名的厂商分别是库洛游戏、叠纸游戏、莉莉丝游戏、灵犀互娱、雷霆网络、乐元素、哔哩哔哩、Happibits和途游游戏。
雷霆网络的全球收入在6月有着非常夸张的涨势,环比激增60%,在中国手游发行商收入榜单上的名次直升24名,位列第11位。这主要得益于异世界冒险放置RPG手游《杖剑传说》英文版《Sword x Staff》,在5月19日正式上线全球150多个国家和地区,上线首日,《Sword x Staff》便实现了美国App Store和Google Play手游下载榜的登顶,并长期位居美国RPG赛道畅销榜TOP5。
Sensor Tower 数据显示,截至6月底,《Sword x Staff》全球累计收入已突破2000万美元,美国市场贡献了70%的总收入,产品借助突破性融合离线挂机养成、自由深度策略、开放世界探索三大核心体验,直插海外中度放置RPG蓝海,是产品能爆发出如此表现,成为目前雷霆网络旗下收入最高产品的关键。
同样涨势喜人的还有哔哩哔哩游戏,在《三国:谋定天下》、《Trickcal: Chibi Go》等头部产品的推动下,哔哩哔哩6月全球收入翻倍,排名前进17位。
《三国:谋定天下》于6月6日开启2周年盛典,同步推出首个以水战为核心的问鼎赛季年度剧本「赤壁惊涛」,且在营销层面请到了94版《三国演义》周瑜的扮演者洪宇宙,再现周瑜点将,达到用内容沉淀品牌价值的新层次。另外,“SLG世界杯”与“和葡萄牙国家队达成合作”等操作,令《三谋》实现了更加广义的触达。
6月6日,《三谋》流水飙升509%,超过270万美元,创下2025年初以来的最高值,跃居当日国区App Store游戏畅销榜亚军,仅次于《王者荣耀》,6月全球收入暴涨277%,上线2年累计收入超3亿美元。
除却上榜的30家厂商,余下冲入全球收入TOP100的剩下8家中国手游发行商,分别是冰川网络、Modo Global、游酷盛世、Tap4Fun、益世界、Blue Planet Joy、巨人网络 和 BeHeFun Games,这38家厂商合计吸金20.6亿美元,占6月全球TOP100手游发行商收入的41.6%。
2026年6月中国App Store手游收入榜TOP20中,腾讯持续展现着自身统治力,整个榜单中共有9款产品来自腾讯,其中有5款位列TOP10中,较比上月少了两款,他们分别是《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》《金铲铲之战》。
其中《三角洲行动》因6月26日,上线了全新的S10“裂变”赛季,创造了可观的收入增长,截至6月底,游戏的全球累计收入突破9亿美元。
点点数据《无尽冬日》在国内也创造了优良表现,主要得益于儿童节和端午节的到来,游戏推出的主题活动“童趣狂欢”和“端阳竞渡盛会”的带动,整个6月,游戏收入显著提升26%。
6月26日,《蛋仔派对》正式开启4周年庆典,推出“守卫蛋仔岛”的主题模式,以剧情反转激活玩家与产品的情感链接,有效激活玩家回流,整个6月,游戏收入大幅提升36%,且随时间推移势头不减,多项数据在第二周不降反升。上线4年,《蛋仔派对》全球累计收入达到了7.5亿美元。
由网易游戏独家代理、KONAMI正版IP写实足球竞技手游《实况足球》(国际原版《eFootball》),在2026世界杯赛事流量红利的影响下,实现了多项数据的直线拉升。游戏于6月12日上线重磅“足球盛典”世界杯专题活动,当日流水环比暴涨790%,创下登陆中国iOS渠道以来收入历史峰值。6月游戏收入同比激增190%,位于中国App Store手游畅销榜第17位,是TOP20中唯一的体育产品。
6月出海手游收入TOP30有着非常明显的名次变化,但头部仍旧固化,前五名分别是柠檬微趣《Gossip Harbor: Merge & Story》、点点互动《Whiteout Survival》、《Kingshot》,腾讯《PUBG MOBILE》,以及动视暴雪&腾讯《使命召唤手游》。
6月份,库洛游戏《鸣潮》趁热打铁,于6月8日推出首个大型联动版本「未选择的梦」,同步开启《赛博朋克:边缘行者》联动,将5月两周年庆典后的增长势能延续了下去。Sensor Tower 数据显示,联动版本上线后,游戏当日流水迅速涨超360万美元。
此次更新也激活了日韩玩家的消费热情,6月8日至11日游戏连续3日锁定日本手游收入榜冠军,6月10日至12日登顶韩国手游收入榜。放眼海外收入结构,日本市场贡献约38%、韩国市场约28%、美国市场约13%,成熟市场占比近80%。截至6月底,《鸣潮》全球累计收入突破6亿美元。
三七互娱旗下《Puzzles & Survival》6月海外收入环比增长10%,随着进一步向多圈层辐射,游戏上线至今海外市场的累计下载量已突破7200万次,累计收入逼近20亿美元。日本市场是整个海外收入最重要的来源,占比超过50%。
6月出海手游收入增长榜方面,雷霆游戏《杖剑传说》和库洛游戏《鸣潮》稳坐头次。
祖龙游戏旗下《龙族:卡塞尔之门》(海外版名称《Dragon Raja: ReRise》)冲到了榜单第5位,创造了上线以来的最高月收入。2026年5月,游戏登录日本市场,受到了日本玩家的热捧,足球主题活动「绿茵狂欢」及与《七大罪》的限时联动活动「命运的间奏」在6月的推出,进一步带动了玩家的消费热情,6月超过70%的收入由日本市场贡献。
塔防手游《Duck Survival》因在美国市场的披荆斩棘,冲到了增长榜第6名的位置。
6月出海手游下载榜TOP30,前五位分别是Oakever Games《Arrows GO!》、HungryStudio《Block Blast!》、Real Freestyle Soccer《Soccer Superstar》、Vita Studio《Vita Mahjong》和Oakever Games《Meowdoku: Brain Puzzle》。
来到6月,超休闲、益智这种本就受轻度玩家欢迎的题材,继续在下载榜上释放着强势一面,而受到世界杯效应带动,体育游戏也有不少冲到了榜单之上,带动榜单发生明显变化。比如《Soccer Superstar》,6月下载量突破1080万次,环比上月增长约55%,跃升出海手游下载榜季军。其主下载量集中于印度、巴西、印度尼西亚等足球用户基础较大的市场,至于在世界杯结束后能否把这群庞大的用户留住,还要看产品后续的运营情况。
注: 中国手游发行商收入 TOP30 仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道;在海外市场收入、增长及下载排行仅统计应⽤商店 IAP 预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国大陆地区第三方安卓渠道收入。
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