今年10月,Riot Games推出全新实体卡牌游戏Riftbound。这款TCG将《英雄联盟》中多位标志性英雄搬上卡牌战场,凭借层出不穷的策略组合和充满陷阱的对抗设计,迅速在MOBA玩家和TCG圈内站稳脚跟。距离首度发售即将满一年,第四套扩展包“Vendetta”也准备在本月底正式与玩家见面。
这次最新扩展包最大的亮点在于深度挖掘了游戏原本的背景故事。开发团队以《英雄联盟》世界观中几组经典宿敌为核心,围绕他们之间的恩怨纠葛构筑起一系列快速决斗场景。以劫和慎这组宿命对手为例,他们在原著剧情里积怨已久,这次作为配套卡组同时登场,天然适合这套强调直接对抗的扩展包。官方还为他们配备了全新的机制:“Empower”与“Flow”。
详细来看,“Empower”能力让劫与其盟友可以在达成特定条件时获得强化属性,比如放逐或弃掉某张卡牌。但这种强化效果并非永久存在,如果该单位离开战场,增益便会消失。而慎一方则掌握着“Flow”特性,允许玩家支付更高费用从弃牌堆中直接打出这些卡牌。二者在对战各种类型的卡组时都有不错表现,而当它们碰在一起时,更能将宿敌之间互相克制的火药味拉满,完美呼应了整个扩展包的设计核心。
除了以上两种机制外,另一项能力“Burn”同样值得关注。它可以逼迫对手将卡组顶端的一张牌放入废牌堆,这与“Empower”等玩法形成了绝佳的联动效果,让战术搭配多了几分烧脑的快感。这套新内容也非常适合玩家与朋友进行一对一的单挑,新机制的引入方式自然且贴合原角色设定,也保持了Riftbound一贯的对局风格。
上个月在洛杉矶Riot总部举办的媒体预览活动上,我们有幸提前体验了“Vendetta”套牌,并与首席设计师进行了对局。这套牌带来的短平快节奏令人印象深刻,可见即便是在发售后,开发团队仍在持续探索玩法的更多可能性。随着发售日临近,已经可以预见玩家社群将掀起新一轮围绕老对手恩怨展开的卡牌狂欢。
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