关键词:#游戏#感悟#人物 #故事
第1226篇,个人原创,深度分析文章。
“剧本杀”游戏的规则是,玩家到线下实景场馆,选择自己喜欢的剧本及其中的角色人物。
把自己当作是剧本之中的角色人物,在主持人的引导和协助之下,通过阅读人物角色对应的剧本,在搜集线索的过程之中,夹杂逻辑推理、心理博弈、剧情演绎,沟通交流和互动相关环节,推进剧情,直至实现剧本的最终结果。
这不仅仅是一个线下活动小游戏,还是能够活动大脑与身体,有益于身体和心灵健康的娱乐游戏项目。
这次《心慌慌》剧本杀,游戏项目玩完之后,有许多感悟和想法,这就写下来,与大家分享一下:
一、剧本类型
《心慌慌》剧本游戏,是中式惊悚,含有日本正宗本格式推理,情节是符合现实世界物理规律的,在现实世界可还原事件真相。故事主线,是死亡故事真相的还原。
扮演角色,总共7人,3男4女。
剧情难度,是初级难度推理。
适合人群,是喜欢中式老宅、民俗诅咒类恐怖的玩家。还有部分胆小,不想被吓,兼顾推理还原元素的玩家。同时,玩家要能够接受单人搜证,以及轻度追逐演绎的人。
避雷人群,不适合极度胆小、完全不敢单人进小黑屋的人。不适合纯硬核推理,排斥恐怖、梦境类设定的人。玩家如果讨厌剧本阅读体量偏大,记忆线索多的情节,也不适合玩。
游戏过程中的道具简单,有红绳、蜡烛、旧衣物、铜镜等,布置成本低,氛围感可以拉满。但是,此剧本剧情演绎比较少,对主持人的引导玩家能力要求比较高。
二、剧情整体概况
故事核心标签:老宅诡事、梦境轮回、红绳诅咒。
剧本核心立意:人心有鬼,才会夜夜心慌。所有的恐怖幻象,都是个人内心愧疚,催生的梦魇。
故事背景
民国年间,林家老宅,有七口人,每个人,夜夜都被相同的噩梦纠缠。梦里有昏暗老宅、漂浮着的红衣女人,还有缠绕自己全身的红绳,以及地窖里断断续续的孩童哭声。
众人分不清梦境与现实,身边不断出现诡异现象。比如门窗自动锁死,镜子中多出来的陌生倒影,衣物沾满了暗红色水渍,耳边持续传来听不清的低语等。
此时,七人齐聚老宅,想要解开夜夜恶梦与心慌的原因。随着线索铺开,这才发现,所有人都背负着秘密,是当年一桩灭门惨案。红绳诅咒的源头,正是七人共同犯下的罪孽。梦境里面映照的,正是自己曾经泯灭人性的过往。
游戏第1环节,推理噩梦之门。
啥内容来着,都记不清了。好像是猜测什么东西,什么门。主持人引导的内容,没有逻辑性, 印象不深刻,才过一天,都忘了。此剧本,主持人交代故事背景和推理规则的能力较差,无法引导玩家代入剧情。玩家体验感比较差。
游戏第2环节,解救玩家与追逐。
此时是微恐怖的剧情演绎环节。玩家单独去到一个房间,拿到属于自己的记事本,同时,一回头,被吓一下。然后所有玩家一起解救一个被绑架的玩家,最后一起逃出来,有一点小追逐的戏份。
游戏第3环节,依据线索,逻辑推理真相。
此环节,主持人无法引导玩家代入剧情,玩家体验差,印象不深刻,才过一天,就记不清内容了。好像是依据已有的线索,推测凶手。最后留下一本书,是毁掉这本书,还是留下这本书?
不同的选择,代表了不同的结果。但是,玩家感觉,这本书和最后不同的结局,根本没有因果关系,纯粹瞎猜,体验差。不知是玩家的原因,还是主持人的原因?
三、男性剧情人物故事简介
好像,每个人的梦里见到的东西和样子,都不一样。
男1号,姓名,林国栋。
林家男主人,性格沉默寡言,一直刻意回避当年的旧事,默默背负承担家族的罪孽,适合隐忍内敛的玩家。
男2号,姓名,林文舟。
林家少爷,看似温和儒雅,实则心机深沉,很多关键凶案线索在此人剧本中。
男3号,姓名,陈二叔。
林家远亲,常年住在老宅,知晓老宅过去发生的全部禁忌与传说,信息量比较大,是辅助还原事件真相的。
四、女性剧情人物故事简介
女1号,姓名,吕容祎。梦境,是肩头有个木偶人。
外表温顺柔弱,童年被长辈保护,心底藏着最大秘密,是全场还原故事还原的核心重要人物,大量个人梦境线索,适合擅长梳理故事、共情悲剧剧情的玩家。
女2号,姓名,林玉梅。
林家女主人,端庄克制,内心背负着沉重的亲情遗憾。是当年惨案的见证者,情绪输出位。
女3号,姓名,林晓蝶。
年纪最小的少女,时常看见旁人看不见的鬼魂,视角偏惊悚,胆小的玩家慎选。
女4号,姓名,苏慧兰。
外来访客,身世神秘,与林家旧案深度绑定,藏有反转身份。
这次玩的剧本,总体感觉极差,感受不到剧情逻辑,也没有演绎戏份,不知道玩了个啥,一点收获都没有!
实际游戏过程之中,因为游戏内容选项的选择不同,结果也是有些许差别的。如果想知道,具体过程和细节,可以来玩,真实感受一下。
剧本杀,等你来!
想看更多喜欢的文章,请加关注,谢谢。笔芯!笔芯!
热门跟贴