再见,球王梅西
7月20日早上六点,随着加时赛结束的哨声响起,2026年美加墨世界杯决赛比分定格在1:0,西班牙成功捧起了大力神杯。
比赛的关键转折点出现在加时赛第106分钟,费兰·托雷斯成功帮助西班牙,在人数占优的情况下打破场上僵局,最终让球队以1比0战胜阿根廷。
社交平台上,各行各业的球迷都第一时间分享了自己的感受,其中自然也包括游戏人。有的游戏人在发完朋友圈便关掉直播,准备向公司请假;也有游戏人看着窗外逐渐亮起来的天色,算时间看自己还能不能睡一小会,然后再去上班,特别是在进入了加时赛后,能睡眠的时间就更短了。
但还有一批游戏人完全不着急。
在此次世界杯决赛前,包括网易,三七,灵犀,沐瞳,诗悦在内的多家游戏公司宣布,7月20日上午带薪放假半天,部分公司甚至还提前为员工准备了零食礼包。对这些公司的员工来说,他们不必在看完决赛后,顶着通宵赶往工位,也不用浪费自己的假期在这上面。
不过,对于这份意外的假期,不同员工的想法并不相同。有球迷把它视作一份恰到好处的福利,有的人对其他公司有这项福利感到羡慕,还有一些公司的员工则表示无人在意。
世界杯掀起的狂欢
小A是这批获得世界杯假期的游戏公司员工之一,也是一个球迷。
他告诉竞核,直到公司周四正式发布通知前,他对放假一事完全不知情。他只记得,原本安静的办公室里,突然爆发出一阵巨大的欢呼。小A起初还以为是哪个项目传来了好消息,后来是同事告诉他才知道:公司决定在世界杯决赛当天放假半天。
正式通知发进公司大群后,群聊迅速被表情包淹没。短时间内,员工群刷出了上千条消息,内容几乎都是一模一样的表情包:
“誓死效忠XX。”
当然,这种“效忠”只是一种玩笑。很多员工未必都是球迷,也未必关心西班牙和阿根廷谁能夺冠,但正如他所说,谁会拒绝一个不用打卡的周一上午呢?
同样拿到假期的还有小Z。他告诉竞核,虽然他是一个球迷,但此次美加墨世界杯确实没有看太多,最大的原因就是此次比赛的时间,对于国内球迷而言真算不上友好。不少比赛被安排在北京时间深夜乃至凌晨,但是项目节点不会因为世界杯暂停。
比起第二天顶着黑眼圈上班,小Z通常会选择起床后看比分和集锦。不过他也表示,决赛不一样,无论公司是否放假,他都准备把这场比赛看完。
因此,对他而言,这半天假实实在在改变了他的观赛体验。他不必在比赛前担心熬夜,也不用担心比赛进入加时赛,甚至拖到点球大战。
与前两者相比,小C更接近一名中立球迷。他没有特别支持的球队,对两边的胜负也谈不上执着。比起最终谁能捧起大力神杯,他更关心比赛本身。
当然,拿到假期的游戏人也不都是球迷。
像小D,他平时几乎不看足球,也根本说不出两支球队各自有哪些球员。公司宣布放假后,他即没有观赛计划,也不准备约朋友。这个由世界杯带来的假期,对他而言就是一个普通的周一上午。
“可能就睡觉吧。”
类似的回答着竞核的询问中并不少见。一些受访者甚至是在公司宣布放假以后,才知道世界杯决赛将在7月20日凌晨举行。相比西班牙与阿根廷的胜负,他们更在意自己可以多睡一会了。
还有一些员工则对这半天假没有太多高兴的情绪。
在他们看来,放假当然是好事,但原本需要完成的工作不会因此消失。上午的会议可能挪到下午,需求、版本和项目节点也不会调整,毕竟“该做的事情还是得做呀”。
这也是临时短期假期在游戏行业里比较微妙的一点。对于正在上线、运营或处于关键节点的项目,即使公司宣布放假,也仍然有部分员工需要上班,其他员工下午回到工位后,依旧要面对原有的排期,少数人还可能需要提前赶工,或者补上被压缩的进度。
不过,多数受访者仍然欢迎这半天假。最直接的原因是,这不是调休,也不需要在另一个周末补回来。球迷可以安心看完比赛,非球迷则可以补觉、休息或处理生活。
“至少这件事会让人觉得,公司还挺有人情味的。”一位受访者如是说。
这种感受未必与足球直接相关。
在游戏行业,因为一款重要产品上线或者某项公共文化事件临时放假,并不是第一次。此前,在《黑神话:悟空》等产品上线时,均有游戏公司宣布放假。而在即将于11月上线的《GTA6》,也已经有公司宣布放假以鼓励员工体验游戏。
一位游戏人笑称:“说出去还是有点吹牛的资本,毕竟还有很多公司不放。”
值得一提的是,在与同行交流时,还有员工发现,此次宣布放假的几家游戏公司几乎都是广州有业务的公司,因此有人半开玩笑的表示:“可能是因为广州老板都比较爱看球吧。”
当然,老板究竟是不是球迷、支持哪支球队,很多员工其实并不在意。对他们而言,最重要的结果只有一个:他们放了半天假。
牛马继续搬砖
与这批提前进入“观赛模式”的员工相比,更多的游戏人其实并没有收到放假通知。
小Y是一位阿根廷的球迷,他所在的游戏公司并没有所谓的世界赛假期,需要正常上班,但他仍然决定看完决赛。
对他而言,是否放假只会影响赛后的睡眠时间,不会影响自己是否打开直播。如果比赛在常规时间结束,他可能会在上班前再眯上一会儿。面对已经获得假期的同行,小Y确实有羡慕,但也没有什么落差。
这也是一部分核心球迷的共同态度。他们不会因为公司不放假而放弃,也不会因为别人放假而感到太多落差。对他们来说,世界杯假期提供的是更好的观赛条件,而不是观看比赛的决定性理由。
小L的选择则完全不同,他平时并不怎么看足球,对世界杯也没有太大兴趣。如果公司放假,他或许会因为第二天不用早起,顺便看看直播;需要正常上班的话,他就不准备为了看球熬夜。
在一些更年轻的公司,这件事的反差则更加明显。
几位新生代游戏从业者告诉竞核,他们所在的公司别说世界杯假期了,甚至连世界杯本身都没有什么讨论。他们的员工中球迷数量并不多。在这些公司里,世界杯更接近一条偶尔出现在工作群里的新闻。有人会在午休时聊两句比赛,也有人直到看到同行放假,才意识到决赛的事情。
当公司没有跟进时,大多数人也基本没有什么反应,很多依然是“正常上班”。对他们而言,既没有太多失望, 也谈不上什么愤怒。原因与上文所说的一样,这半天假只对球迷而言有吸引力,但该做的工作一件没少,该干的活也还是那么多,而且他们本身就对球赛没有兴趣。
事实上,从整个行业来看,为世界杯决赛放假的公司终究只是少数。它既不是一种普遍福利,也不是什么游戏公司必须跟进的惯例。员工可以调侃“别人家的公司”,但很少有人真的把半天假视作衡量公司好坏的核心标准。
真正影响游戏人工作体验的,依然是项目情况、加班状况、薪酬体系和团队氛围。一次临时放假无法替代长期制度,更无法消除日常工作中的压力。
但这并不意味着,这半天假毫无价值。
对于球迷,它意味着可以安心看完四年一届的世界杯决赛;对于非球迷,它是一次不用早起的额外休息;对于公司而言,这也是一项非常简单、但员工感知极强的福利安排。
从此次采访情况来看,足球在国内游戏行业是少数人的狂欢。许多员工不认识场上的球员,也不关心决赛胜负。可当公司宣布放假的消息传来,办公室里依然会出现巨大的欢呼。
大家庆祝的未必是足球。他们庆祝的是,在紧张而具体的工作日常里,突然多出了半天可以自由支配的时间。
当四年一度的世界杯结束后,有人分享夺冠的喜悦,有人关掉直播匆匆睡去,也有人根本没有看比赛。半天假改变不了项目排期,更改变不了游戏打工人的生活,但它至少让这个周一显得不太一样。
对游戏人来说,这或许已经足够了。
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