如果你和我一样,当年在《魔兽世界》里没少扛着铲子到处刨土,或者现在是个被迫退休的挖掘工,那最近的一条消息可能会让你稍微提起点兴趣。在官方《魔兽世界》门户大厅 Discord 服务器上的一次问答里,游戏总监 Ion Hazzikostas 聊到了考古学这个副职业,态度很明确:他们不是打算把这玩意儿永远扔在旧版本里吃灰。
说实话,看到这个话题被翻出来,我第一反应是愣了一秒。毕竟考古学这个专业从 2020 年"暗影国度"资料片之后,就基本被暴雪晾在一边了。上一批实质性的内容更新,还得追溯到五年多以前的"争霸艾泽拉斯"版本。老玩家想重温旧梦,现在还能去挖挖以前的东西,但要说新货,那是真没有。
这次问答里,有个环节专门聊到了专业和副职业。Hazzikostas 的原话是,他觉得包括考古学在内的一些副职业"早就该被仔细审视了",不过目前还没什么能正式宣布的计划,只是团队"确实在讨论一些针对《最后的泰坦》的潜在改进"。
谈到考古学本身,这位游戏总监倒没吝啬夸奖。他觉得这个玩法的概念很棒,那种能从中挖出点 lore 小碎片、窥探一下失落的古代文明的感觉,本身就很有价值。但问题出在哪儿呢?出在"具体的、一刻接一刻的考古学玩法"实在太缺乏兴奋感了。这也是暴雪当初选择暂时搁置它的原因——结合玩家反馈、自家开发者的亲身体验,还有数据层面的考量,共同指向了一个结论:大家觉得挖的过程不够好玩。
不过,Hazzikostas 随后抛出的那句话,大概能让喜欢这个专业的玩家稍微燃起点期待。他说,团队很愿意去摸索一些新的方式,把"研究和发掘古代遗物、失传数据"这种幻想感给做出来,但得用一种在游玩当下"或许更有趣"的形式去呈现。
这话翻译过来就是:考据党狂喜的内核要保留,但那种枯燥的、对着一个点反复"下铲—等待—收菜"的机械劳作感,他们想改。
当然,至于副职业会不会随着《最后的泰坦》资料片迎来一次彻底重做,现在谁也不知道。但至少,暴雪没把话说死。光是想象一下自己能重新戴上那顶劳拉·克劳馥或是印第安纳·琼斯同款帽子,在《魔兽世界》的新地图里挖点什么新内容的可能性,本身就挺让人心痒的。
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