ColorOS 17还没有正式发布,一个很受关注的设计方向却已经提前确定了。

7月18日,OPPO ColorOS设计总监陈希在分享“小布建议”功能时,与网友聊到了系统卡片的设计问题。有用户希望下一代ColorOS能够加入透明背景,让小布建议这些信息卡片看起来更有玻璃质感。

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陈希给出的回答很直接:别期待了,没有。

按照他的解释,ColorOS整体并不倾向采用透明化的卡片设计,因为这种设计会明显影响内容可读性,甚至会反过来限制卡片能够承载的功能。

未来可能只会在极少数不以阅读为核心的卡片上尝试,目前也没有明确规划。

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这个回答其实很有意思。

因为最近两年,手机系统的视觉设计正在重新流行“透明感”。模糊背景、半透明面板、玻璃质感成为不少系统更新时重点展示的内容,用户也很容易通过这些变化感受到“新系统和以前不一样了”。

但ColorOS 17似乎准备走另一条路线。

OPPO并不是认为透明效果不好看,而是认为对于需要展示大量文字和信息的卡片来说,好看并不是唯一标准。

以小布建议为例,这类卡片存在的意义,是根据用户当前所处的场景主动提供服务。到了医院,可以出现医保码等相关入口;到了机场、车站或者其他场景,也可以根据需要显示对应的信息。

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这种卡片首先需要解决的问题,是用户能不能快速看清楚内容,然后完成下一步操作。

如果为了追求透明效果,让背景中的壁纸、图片或者其他元素透出来,设计师就必须重新考虑文字颜色、背景模糊程度和不同壁纸下的对比度。视觉效果可能更漂亮,但信息展示反而会受到更多限制。

这也是陈希提到“功能也会因此受到约束”的原因。

从这个角度来看,ColorOS 17不跟透明卡片,并不是单纯的审美选择,而是在决定下一代系统到底应该把什么放在第一位。

过去手机系统更新,用户最容易看到的是界面变化。

图标换了,控制中心改了,动画重新做了,锁屏加入新的效果,这些改变截图就能传播,也最容易制造新鲜感。但现在的手机系统正在加入越来越多AI能力和主动服务,卡片已经不只是装饰界面的组件,而是系统向用户提供信息的重要入口。

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这时候,可读性的重要程度自然会提高。

其实从ColorOS最近的发展方向来看,这种选择并不令人意外。OPPO这两年一直在强化系统动画、场景服务和AI能力,但在视觉设计上并没有为了制造变化而彻底推翻原来的交互逻辑。

ColorOS 17如果继续这种思路,那么它真正值得关注的可能不是“长得像不像其他系统”,而是系统开始如何处理越来越多的主动信息。

未来AI手机很可能会遇到一个新的问题。

以前用户主动打开应用寻找功能,现在系统会根据时间、地点和使用习惯主动给出建议。通知、实时活动、AI提醒和场景服务都会争夺有限的屏幕空间。

如果每一张卡片都追求复杂的视觉效果,最终很容易出现一个结果:系统看起来越来越漂亮,但用户需要花更多时间寻找真正重要的信息。

所以小编反而觉得,OPPO这次提前明确不做大面积透明卡片,是一个比较务实的决定。

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当然,这并不意味着ColorOS 17的界面不会发生变化。

陈希的说法针对的是透明化卡片设计,并不代表整个系统不会加入新的视觉语言。目前关于ColorOS 17的完整设计方案还没有正式公布,最终的控制中心、桌面、动画和锁屏会怎样调整,仍然需要等待官方消息。

而且他也留下了一点空间。

对于少数不承担大量阅读任务的卡片,未来仍然可能尝试透明效果。这种处理方式其实更加合理:需要展示信息的地方优先保证清晰,需要营造视觉氛围的地方再使用玻璃感,而不是整个系统统一套上一层透明滤镜。

小编觉得,ColorOS 17这次的选择背后,还有一个更值得关注的变化。

国产手机系统正在逐渐形成自己的设计判断。

过去一个新的视觉风格流行起来以后,各家系统很快就会出现类似元素。但随着系统功能越来越复杂,单纯跟随视觉趋势已经很难解决真正的体验问题。

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一个成熟的操作系统,不应该只是让用户第一眼觉得漂亮,更应该考虑每天看几十次、几百次之后是否依然舒服。

透明卡片到底好不好,没有绝对答案。

但OPPO至少已经给出了自己的判断:对于需要阅读和操作的系统卡片,信息清楚比视觉炫技更重要。

等ColorOS 17真正发布以后,我们也可以看看,在不大面积使用透明卡片的情况下,OPPO究竟会用什么新的设计方式,让下一代系统既保持辨识度,又解决功能越来越多之后的信息展示问题。

各位OPPO、一加用户,如果ColorOS 17真的不采用大面积透明卡片设计,你们更喜欢这种强调可读性的路线,还是希望系统加入更多玻璃质感的视觉效果?