ARC System Works做漫威格斗,这事儿本身就够让人好奇了。今天他们又放出了《Marvel Tokon: Fighting Souls》里波斯帕克的角色指南预告,我点开看完,第一反应是——好嘛,本体原来是那台机甲。

波斯帕克本人看着是个挺正常的蜘蛛系少女设定,但真正的输出全在SP//dr身上。预告片里把她的技能、攻击方式和战斗技巧都捋了一遍,核心玩点基本可以拆成三块来说:

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第一,机甲常驻。不是大招召唤那种临时出来晃一下的玩意儿,SP//dr就是她打架的姿势,等于你选了波斯帕克,大部分时间都在操作一台铁疙瘩跟人硬刚

第二,无人机才是本体。视频里展示了大量靠无人机打消耗、铺场压制的画面,你人还没靠近,空中就已经飘着好几个小东西在朝你脸上招呼了。这种打法在格斗游戏里其实挺少见的,对手的走位空间会被压缩得很厉害,难怪评论区已经有人在说“这打起来烦得要死”。

第三,远程近战来回切。机动性和火力压制是SP//dr的核心卖点,视频里几个快速位移接无人机齐射的连段看着确实爽,但反过来说,对手怎么近身则是个大问题。目测到时候线上对战,走错一步就会被焊在版边。

这游戏定在8月6日发售,上PS5和Steam。ARC的动画渲染风格搭配漫威IP,画面看着是真不赖。至于波斯帕克这个设计会不会变成排位毒瘤,等上线后估计就有答案了。