“There’s a few really deep cuts that are missing from the movies, I think.” 瑞安·雷诺兹在Fanatics Fest上说出这句话时,作为一个把《死侍》漫画翻烂、游戏刷过好几遍的老粉,我整个人直接从椅子上弹了起来。好奇心一下子顶到了天灵盖:他指的冷门,是死侍炸掉整个漫威宇宙那种,还是跟德古拉互相吐槽的桥段?

雷诺兹这次没打官腔,聊得相当具体。他说,漫画里还藏着好些电影没碰过的“深度切割”素材,而他自己心里已经锁定了几个特别喜欢的编剧。被点名的两位,是《死侍》漫画圈里货真价实的元老——Fabian Nicieza和Gerry Duggan。熟悉原作的人一听这俩名字,大概就能猜到,第四部要是真拍,画风可能会比之前更疯、更不讲常理。

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Nicieza几乎算是死侍在纸上真正立起来的关键推手。他执笔的第一部死侍个人连载,以及后来的《电索与死侍》《死侍与电索:分秒之争》,把死侍从单纯的碎嘴雇佣兵,塑造成一个内心藏着巨大孤独、却又死活不肯正经说话的矛盾体。那些故事里,死侍和电索互相拆台又互相拯救的化学反应,至今仍是很多老粉心里的白月光。雷诺兹说“Fabian写的东西里有些我特别喜欢”,很可能指的就是那种既无厘头又突然戳你一刀的叙事手法,放在大银幕上很容易让观众笑着笑着就发愣。

而Gerry Duggan这个名字,对游戏玩家来说可能还多了一层“自己人”的亲切感。他不仅给死侍写出了一大串邪门名篇,还参与过Insomniac工作室《日落过载》的剧本,要知道,那家工作室后来做出了广受好评的《漫威蜘蛛侠》系列。

他笔下的死侍故事包括《死侍:德古拉的挑战》《死侍大战神盾局》《死侍演绎莎士比亚》,以及《死侍的婚礼》,随便挑一个脑洞都大到出奇。雷诺兹专门提他是“朋友和一位了不起的漫画编剧”,说不定私下已经从他那儿扒拉了不少未公开的疯狂点子。一个能写死侍大战德古拉、又能写开放世界乱斗游戏的编剧,脑子里装的东西得有多杂、多有趣?

顺着雷诺兹的话往下想,那些所谓的“deep cuts”,很可能就指向Duggan的这些作品。比如《死侍:德古拉的挑战》,讲的是死侍为了爱情受雇去偷吸血鬼的宝物,全程嘴炮德古拉,还把暮光之城式的桥段恶搞了个遍。再比如《死侍演绎莎士比亚》,直接让死侍用莎士比亚的口吻说话,一边飙古英语一边砍人,文学性和暴力美学诡异交织。

更别提《死侍的婚礼》这种把结婚变成超级英雄大乱斗的群像戏。如果第四部真想从这些素材里挑,那么影片的结构很可能不再是传统的三幕式个人英雄主义,而是一场随时可能被打破第四面墙、参与者关系乱七八糟的疯狂派对。

但真正让我心里咯噔一下的,倒不是素材本身有多疯,而是雷诺兹对自己角色的定位正在发生微妙转变。他在四月接受《Today》采访时吐露的话,和这次的表态一脉相承,只是这次说得更直白:“我有一些东西已经写出来了,但我认为我不会再以他为核心了。他是个配角,是个在团队里表现很棒的角色。”

换句话说,即便有第四部,死侍可能也不再是那个站在海报正中间的绝对主角——他会退一步,变成一个在群戏里乱窜、冷不丁戳破所有人伪装的“搅局者”。这种想法其实早有征兆:《死侍与金刚狼》虽然还把死侍的名字放在片名里,但全片的推动力和情感重量,不少都分给了休·杰克曼的金刚狼。

最新的《复仇者联盟:毁灭日》目前也没半点迹象能让死侍掺一脚,毕竟那部片子基调看起来严肃得多,不像他能随便插科打诨的场合。雷诺兹说自己私下构思的那个群像方案,被《好莱坞报道者》爆料称“可能会涉及多个X战警角色”,但他本人又承认,这事儿还只是他自己瞎琢磨的阶段,连给漫威的正式提案都没递。

这就很耐人寻味了:一个手握13亿美元全球票房的演员,非要拽着角色往“金牌辅助”的方向跑,到底是出于对角色的通透理解,还是某种对超英单人电影叙事的疲惫?漫画里其实早就给出了一个绝佳范例,那就是Nicieza执笔的《电索与死侍》。在那个系列里,死侍大多数时间都不是故事主线的发动机,更像是一面反射电索宏大理想的哈哈镜——他一边吐槽电索要拯救世界的偏执,一边又莫名其妙地帮忙挡子弹。这种“挂靠在别人故事线里却抢走所有风头”的定位,恰恰能稀释死侍这个角色的油腻感,也让他的每一次真话、每一次脆弱都显得格外伤人。