早上刷到一份SEC文件,我整个人愣了几秒。GameStop,对,就是那个咱常去淘二手盘、卖旧手柄的连锁店,现在手上捏着eBay将近一成的股份——准确说是4340万股,占9.8%。5月的时候这个数字还只是5%,两个月不到直接翻了个倍。Ryan Cohen这老哥,看来是铁了心要把eBay吃下来。

时间拉回5月4日,那天GameStop突然扔出一个主动收购要约:550亿美元,每股125美元,现金加股票,目标直指eBay。Cohen当时放的话很直白——他想打造一个“能跟亚马逊正经掰手腕的对手”。他自己也从腰包里掏出5亿美元跟投,还在社交媒体上开玩笑说“在eBay上卖东西换钱买eBay”。玩家群里当时就炸了,有人觉得他疯了,有人觉得这波操作够野。

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但一周之后,eBay的董事会给了个冷脸。公开回应说“经过全面审查”,认为这份要约“既不可信也不具吸引力”,直接拒了。看到这个消息的时候我其实并不意外,毕竟电商巨头被游戏零售商反向收购,这么逆常识的事,搁谁都得缓一缓。只是没想到Cohen根本没打算缓。

现在持股比例拉到9.8%,他在接受彭博采访时把底牌摊得很明白。他说:“eBay是一个我可以把它变得更能赚钱、规模做得更大的平台。”接着他抛出的方案细得不像临时起意。他想把GameStop的门店、游戏翻新经验、收藏品业务跟eBay拧在一起,成为直播电商的头部玩家;再搭一个游戏内的数字市场,比如你打着打着游戏就能直接买卖道具皮肤那种;然后用实体店做当日鉴真,物流和信任成本一块压下去。原话是:“这些事情不会以牺牲增长为代价——实际上是反过来的。你效率越高,越容易增长。这太有道理了。这就是为什么我想买它。没那么复杂。”

听到这一段,作为一个经常在GameStop和eBay之间反复横跳的玩家,我突然觉得这个蓝图如果真能跑通,体验确实会不一样。别的不说,现在二手盘鉴定全靠卖家良心,要是有实体店当天出认证,踩坑率能下去不少。而且游戏内嵌市场也不是什么新鲜概念,只是缺一个能把实体库存、线上流量和即时交付串起来的角色。

有意思的是,Cohen在采访里被问到eBay后面有没主动联系时,他回答得有点冲:“他们没有找过来。我希望他们能来,但他们固步自封,躲在自己的顾问后面。”这话火药味不轻。当记者追问他的最终目标到底是什么,他干脆把商业逻辑剥到最底:“我的目标是什么?我持有很多股票,没有任何不当动机,所以就是把生意做得更赚钱,最大化股东价值。这就是计划。没那么复杂。”他还补了几句让玩家们听起来很耳熟的话:“所有人过去老问‘商业计划是什么?商业计划是什么?’但好像只对GameStop这么问。行吧,商业计划就是——赚钱。”

这种“别跟我谈虚的,我就告诉你我要搞钱”的态度,在游戏行业其实挺少见。以往厂商总爱画大饼,讲生态讲赋能,Cohen却直接用持股数字和“无论如何我们都要拿下eBay”来收尾。他在采访最后说:“我不会提前吹我接下来要干什么,但eBay,我们早晚会拿下,要么这样,要么那样。”我都能想象到他说这句话时的表情,没有半点退缩的意思。

说句题外话,今年1月GameStop已经宣布要关掉几百家门店,与此同时Cohen在争取一笔价值350亿美元、跟业绩挂钩的股票期权。一边瘦身,一边把筹码压得更重,这一套组合拳打得挺利落。另外他还提到索尼停产实体游戏光盘这事“根本无所谓”,显然在他眼里,线下零售不再跟光盘绑定,而是转向服务、鉴真和体验。

作为玩家,我对这出收购大戏到底怎么收场还没有定论。但看着持股从5%飙到近10%,听着Cohen一句句硬桥硬马的表态,很难不被这种进攻性镇住。一个卖游戏的想吞下全球最大的在线拍卖平台,不管最后成没成,这事儿本身已经足够让整个行业的讨论热闹好一阵子了。下一步,就看eBay的董事会还能不能继续“躲着”。