“让诸神感受到你无情的愤怒!”这句写在游戏简介里的话,现在有了更痛的执行方式——北欧幸存者类Roguelite《Asgard's Fall》的抢先体验版刚甩出了一波更新,核心玩法上多了个武器灌注系统,顺便把属性、技能都重做了一遍。

简单说,就是你的武器可以“附魔”了。更新带来的infuse能力让你的砍杀不再只是基础数值的堆叠,而是可以注入额外效果,在怪群里割草时多了点构筑的策略感。与此同时,原来的属性数值和技能机制都得到了重制,之前有些玩起来别扭的流派,这次或许能翻身。新加入的“knots”(节点)和“powers”(力量)进一步把Build花样撑开了,你可以在升级时摸索出一些以前没有的组合。

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游戏本身走的是比较成熟的Survivors-like路子:自动攻击、走位躲避、在成群的北欧怪物里活下去并越打越强。没有复杂的操作门槛,但很吃你对武器搭配和升级路线的理解。配上北欧神话的皮相,从背景到敌人都带着一股粗粝的神话味,每次被怪堆围住的时候,还真有点在诸神黄昏里挣扎的错觉。

这次更新没有动底层框架,而是给现阶段的版本填上了更多可玩内容。考虑到游戏还在Steam抢先体验,后续还会有调整,现在这波内容量算是一个不错的回坑信号。如果你之前就是那个让诸神不得安宁的战士,那回去试试新上的武器灌注,看看众神这回还能不能扛住。